Username
Password
Remember me
Super Nintendo
26/03/2008
Genere : Action
Anno di uscita : 1995
Mese : N/A
Software House : Aroma
Distribuito da : Yumedia

Coron Land
Review By
kienzan
Figlio di una corrente ludica che si fonda sulla programmaticità della demenza dell’immagine, Coron Land si colloca in un panorama particolarmente variegato. Nella prima metà degli anni ’90 furono infatti molteplici i titoli che pretendevano di avvicinarsi ai classici Hudson, attingendo a piene mani da grandi successi, Bomberman in particolare. Ma se, nella maggior parte dei casi, si tratta di cloni poco ispirati, si può dire al contrario che Aroma abbia fatto un buon lavoro, conciliando un impianto di gioco piuttosto riverente ad una differenziazione di frangenti che riesce a scardinare alcuni aspetti di ripetitività insiti nella meccanica ispiratrice. In primo luogo, mi pare di poter asserire che Coron Land ristrutturi in una certa misura la concezione spaziale classicamente associata al genere in questione. Nel caso di Bomberman si avverte un certo schematismo nella progettualità degli ambienti, mentre qui tali limiti scompaiono, favorendo una caratterizzazione più varia delle situazioni di gioco. Non vi è nulla di veramente nuovo, ma il tentativo di semplificare ulteriormente l’azione porta a un’immediatezza imprevedibile, ad una frenesia strutturale e pervasiva. L’obiettivo è quanto di più semplice possa essere concepito: eliminare tutti i nemici che livello dopo livello compaiono sullo schermo, evitando così di essere danneggiati dagli attacchi che essi sono in grado di infliggervi. Per raggiungere tale scopo, avrete a disposizione una pistola capace di sparare sfere che imprigionano gli avversari, i quali in seguito possono essere lanciati contro altri, causandone così la dipartita. Ovviamente, le varianti che si innestano su questa intelaiatura sono molteplici: dovrete ad esempio affrontare alcuni livelli nei quali il suolo è completamente ricoperto dai ghiacci. Ciò renderà l’incedere del vostro alter ego particolarmente difficile da padroneggiare, e richiederà un consistente impegno nell’affinamento delle dinamiche che permettono il pieno controllo in ogni circostanza.
Nonostante queste interessanti oscillazioni all’interno della solida giocabilità, rimane il fatto che un gameplay così semplice possa alla lunga smarrire il proprio fascino: lo scardinare ogni schema porta infatti all’eliminazione di qualunque componente strategica, pena una perdita di profondità dell’azione stessa. E’ forse questo l’unico difetto del titolo in esame, inevitabile prezzo da pagare dinnanzi alla pura immediatezza.
Di rilievo è anche il comparto tecnico: i livelli sono caratterizzati da una cura maniacale che rende ogni dettaglio degno d’interesse. La grafica si distingue per una delicatezza espressiva ravvisabile in un tratto levigato e in un cromatismo dalle sapienti scelte. Le musiche non sono troppo varie, ma contribuiscono a creare un’atmosfera spensierata con la propria leggerezza ed allegria. In generale, si può dire che l’impegno profuso dal punto di vista estetico abbia portato una forte componente di novità rispetto ai canoni imposti dalle software house rivali: la cosmesi di ambienti e personaggi è accattivante, e supera, anche ideologicamente, tutte le forme di accademismo portatrici di quella rigidità concettuale che, se riprodotta all’infinito, può divenire tediosa.
Sul fronte del gameplay, è da segnalare in ultima analisi la modalità multiplayer, che permette fino a quattro giocatori di sfidarsi in una lotta senza esclusione di colpi, nella quale l’obiettivo è quello di eliminare gli avversari utilizzando l’arma citata nel caso del gioco singolo, oppure lanciando sfere che compaiono nell’arena durante lo scontro. Se in solitario Coron Land ha qualche limite di durata, in compagnia di un amico diventa praticamente eterno, facendo della radicalità e dell’incondizionatezza del divertimento la propria ricetta vincente.
Pro
  • Scelte stilistiche originali
  • Fantastico in modalità multiplayer
  • Tecnicamente pregevole
  • Contro
  • Componente strategica fortemente ridimensionata
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    NTSC Jap
    Si
    No
    Coron Land è uno dei più brillanti esponenti di un genere particolarmente in voga nella prima parte degli anni '90. Assolutamente da provare per le sue particolarità strutturali, è in grado di conquistare qualunque utente grazie ad atmosfere studiate nel dettaglio.
    Screenshots
    Menù iniziale
    Menù iniziale

    Fase di gioco 1
    Fase di gioco 1

    Fase di gioco 2
    Fase di gioco 2

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8
    9
    8
    8.5
    8
    8.5
     
    Voto
    8.5