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Playstation
28/02/2008
Genere : Fighting
Anno di uscita : 1999
Mese : N/A
Software House : Treasure
Distribuito da : Enix

Rakugaki Showtime
Review By
kienzan
Ci sono diversi motivi che mi spingono a considerare, in questa sede, Rakugaki Showtime. In primo luogo, perché la sua indubbia rarità è in grado di suscitare l’interesse di qualunque collezionista. E poi, perché si tratta di un titolo Treasure. Quantomeno inusuale la scelta di una distribuzione limitata al territorio giapponese, e in un numero piuttosto esiguo di copie. L’attenzione che merita il titolo, in ogni caso, non si limita a questi aspetti di contorno. Rakugaki Showtime si distingue per uno spirito innovatore in grado di stuzzicare chiunque vi si avvicini. La meccanica risulta molto simile a quella di Power stone. I due titoli sono dello stesso periodo, quindi risulta difficile determinare possibili influenze dell’uno sull’altro. Ciò che differenzia in modo decisivo il prodotto Treasure da qualunque concorrente è l’estetica del tutto particolare: i personaggi appaiono come figure disegnate su pezzi di carta, i quali sono come appiccicati sui fondali 3d. Il classico tratto da disegno a mano e le tinte pastello creano un effetto molto inconsueto, e contrastano in modo marcato con gli ambienti. I quali sono costruiti con una tecnica simile: strati sovrapposti e quasi incollati l’uno all’altro, ma al contempo contraddistinti da una sorta di effetto prospettico. E’ interessante notare il minor dettaglio degli sfondi rispetto alle figure in primo piano: la piattezza finemente caratterizzata dei personaggi stacca rispetto alla profondità minimalista del contesto. Si tratta di un gioco di opposizioni e di colori, di immagini ingenue ed infantili dalla debordante maturità espressiva. Sono presenti continui rimandi ad una significatività che si compie nella mutevolezza di un’opera in fase di realizzazione: è la demiurgica mano dell’artista che sconvolge l’equilibrio dello scontro e della consuetudine regolamentata. Ciò che altrove è implicito e inconsciamente rimosso, qui risulta materializzato tramite l’accostamento del quadro videoludico al quadro pittorico. Il mezzo si fonde con il fine, mentre questo scompare in un’intenzionalità concreta e indistinguibile rispetto al precipitato espressivo. L’eliminazione di qualsiasi trascendenza inghiotte la realtà del comunicante, il quale si mostra per quello che realmente è, ossia artefice di una rappresentazione, di un segno, di un qualcosa d’altro in cui egli è immediatamente espresso. E anche quando la presenza di questa sorta di divinità del microcosmo non è palesata, essa si manifesta nello stridere degli elementi indifferentemente sovrapposti, come sopra considerato.
Dal punto di vista dei meccanismi implicati, siamo qui nella norma dei titoli appartenenti a questo genere: giusto qualche calcio, pugno e tecnica speciale. Potrete colpire i vostri avversari anche con il lancio di oggetti che troverete all’interno delle arene. Nel complesso, il gameplay non risulta troppo ispirato. Siamo di fronte ad un sistema di gioco solido, che acquista profondità grazie ad una divertentissima modalità multiplayer. Tuttavia, da questo punto di vista, qualcosa in più poteva essere fatto. Intendiamoci, se non si trattasse di Treasure ci sarebbe di che accontentarsi. Ma la paternità del titolo avrebbe fatto sperare nell’eccellenza sotto ogni aspetto. Da rilevare in ultima analisi l’ottima longevità: ci sono tanti personaggi extra da sbloccare, e per cogliere ogni particolare interessante celato all’interno dell’intreccio ludico vi occorrerà un certo tempo.
Pro
  • Grafica fantastica
  • Grande slancio ideologico
  • Contro
  • Meccaniche di gioco nella media
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cd
    NTSC Jap
    Si
    No
    La peculiare forza espressiva di Rakugaki Showtime si manifesta nella conflagrante estetica, la quale vede un differenziarsi di aspetti e suggestioni che coinvolge anche il piano ideologico. Se tale spinta concettuale si estendesse al gameplay vero e proprio, ci troveremmo davanti a un capolavoro assoluto

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    Screenshots
    Cover
    Cover

    Fase di gioco 1
    Fase di gioco 1

    Fase di gioco 2
    Fase di gioco 2

    Fase di gioco 3
    Fase di gioco 3

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    8.5
    9.5
    8
    8
    8.5
    8.5
     
    Voto
    8.5