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Super Nintendo
19/02/2008
Genere : Action
Anno di uscita : 1994
Mese : N/A
Software House : Den'Z
Distribuito da : N/A

Dharma Doujou
Review By
kienzan
Dharma Doujou è l’obsolescenza di qualunque schema dinanzi alla forza di un’idea. E’ il raziocinare umano che giunge al proprio oggetto nella grandiosità del semplice. E’ la geometria stessa del pensiero che si cristallizza in forma ludica, sprezzando l’accidia che pervade il mondo della massificazione tecnomediata. Come il sole si erge maestoso all’alba del nuovo giorno, e oscura ogni fioco lume, detto ludo staglia la propria sagoma sull’orizzonte di inedia che sovrasta l’utenza, e si impone istantaneamente come riferimento, tanto concettuale, quanto ideologico. Non sto esagerando: chi si esime dal diffondere la corposa pienezza del consistente, finisce per tacere la corpacciuta presunzione di colui che strilla per coprire il vuoto del proprio cianciare. E tale sbraitìo non è altro che una fantasmagoria di effetti speciali, un inutile realismo che tenta goffamente di distrarre il giocatore dalla vacuità nascosta sotto la mirabolante cosmesi del nulla.
Ci troviamo qui al cospetto di un gioco smisurato nel proprio essere silenzioso. Dharma Doujou è pervaso da un meccanicismo passionale, che mantiene la ragionevolezza all’interno della visceralità di un’emozione. Il genere dei puzzle game è portato, a mio avviso, ai massimi storici. Non perché i vari Bust a Move o Puyo Puyo non siano divertenti, ma perché il titolo Den’Z, nella ricerca di una maggior pienezza concettuale, intride di nuovo fulgore l’ideologia ludica. Si tratta di un vero e proprio rompicapo, in cui ogni mossa richiede buona prontezza mentale e rapidità nel decidere. Il sistema di gioco è molto semplice, ma al contempo geniale: nella parte superiore dello schermo è collocata una serie di blocchi impilati in diverse colonne. In basso ci sono ulteriori spazi che toccherà a voi riempire. Se riuscirete a collocare in quest’ultima riga blocchi uguali tra loro, essi si dissolveranno. In caso contrario, andranno a formare la nuova base delle colonne sovrastanti. Quando avrete liberato tutta la parte superiore dello schermo, il livello terminerà. Il punto è che potete spostare solo le figure poste nella colonna di sinistra. Ciò implica una grande diversificazione nelle problematiche che si pongono durante le fasi di gioco, dando luogo ad una gamma piuttosto ampia di strategie possibili. E’ incredibile che da un concetto così semplice possa nascere una varietà di situazioni di questo tipo. Il vostro compito è reso arduo anche dal limite di tempo, che non permette di riflettere troppo a lungo, e rende il ritmo dell’azione veramente concitato. Si consideri inoltre il rischio che le pile superino l’altezza massima consentita, provocando un inevitabile game over. Insomma, si tratta di un cocktail assolutamente ben studiato che contempla diversi elementi, i quali rendono ogni partita un’esperienza diversa e sempre stimolante.
Il comparto tecnico è complessivamente gradevole, anche tenendo conto del suo ruolo marginale in questo tipo di giochi. Si tratta di una cornice dall’indubbio impatto, che non spreme la macchina portandola ai suoi limiti, ma risulta più che adeguata. Resta invece al centro della nostra attenzione il gameplay, che assume, in ultima analisi, ulteriori aspetti d’interesse grazie ad una modalità multiplayer che mai prima fu così coinvolgente. Se il gioco è fantastico in singolo, nella sfida a due giocatori diventa praticamente eterno. Il fatto è che, con una meccanica così brillante, ogni partita diventa una lotta all’ultimo sangue, nella quale ciò che conta è la maggior prontezza e abilità nel trovare soluzioni adatte in qualsiasi frangente.
Pro
  • Gameplay sopraffino
  • Grafica e sonoro all'altezza
  • Il multiplayer non ha fine
  • Contro
  • Nulla da segnalare
  •  Conclusioni
    Dati Tecnici
    Supporto : 
    Versione : 
    Multiplayer : 
    Online : 
    Cart
    NTSC Jap
    Si
    No
    Dharma Doujou è un gioco meraviglioso, che riesce a coinvolgere qualunque utente, anche il più refrattario nei confronti dei puzzle game. Den’Z, piccola software house nipponica, è in questo caso capace di impartire lezioni di stile ai più grandi colossi del mercato mondiale. Tanto di cappello a uno dei titoli più belli usciti per Super Famicom.
    Screenshots
    Menù iniziale
    Menù iniziale

    Fase di gioco 1
    Fase di gioco 1

    Fase di gioco 2
    Fase di gioco 2

    Valutazione
    Presentazione : 
    Grafica : 
    Audio : 
    Giocabilità : 
    Longevità : 
    Retro Factor : 
    9.5
    8
    8.5
    10
    10
    9.5
     
    Voto
    9.5