![]() Megadrive
16/02/2008
Genere : Sport
Anno di uscita : 1994 Mese : N/A
Software House : Electronic Arts
Distribuito da : N/A Fifa Soccer '95 Review By
I primi anni novanta sono stati la manna per i giochi di calcio su console: la nascita di serie quali Perfect Eleven (ISS) o giochi come Sensible Soccer dava ai giocatori, soprattutto ai possessori di 16 bit, una varietà di scelta tra giochi di alta qualità che talvolta convivevano anche con pessime produzioni. In questo periodo nasceva anche quella che sarebbe diventata la serie più longeva, nonché pomo della discordia universale, ovvero la serie Fifa di Electronic Arts.
morrisey Il secondo capitolo, ovvero il 95 che ci apprestiamo ad analizzare, rappresenta un passo importante nell’evoluzione di Fifa, in quanto introduce per la prima volta una quantità decisamente alta di squadre e campionati, sebbene non vi fosse la licenza ufficiale per i nomi dei giocatori che venivano affidati alla fantasia dei programmatori. Come nella precedente uscita, il punto forte della cartuccia è comunque la grafica: il campo viene inquadrato isometricamente con un’inclinazione verso destra di circa 40°, e questo permette un’ottima visione degli uomini in campo. Le animazioni in questo senso sono sbalorditive, perché nonostante l’assenza di effetti di alcun genere (scaling, rotazioni ecc.) i modelli dei calciatori sono animati con una verosimiglianza rispetto alle controparti reali che stupisce ancora ad oltre 10 anni dalla data di pubblicazione. L’unico difetto è una sensazione di “scivolamento” sul terreno, ma per il resto la fluidità nei movimenti ed il disegno degli sprites rende alla grande, così come la realizzazione dello stadio e dei suoi tifosi (il che fa riflettere: ancora oggi vediamo delle macchie indefinite al posto degli spettatori, eppure un semplice megadrive è in grado di gestire senza fatica una folla variopinta e credibile…). Se da un lato è vero che la grafica è un aspetto quantomeno secondario nella valutazione di un gioco, dall’altro non possiamo non ammettere che la forza del gioco sta nel suo carisma incredibile, che rende ogni goal (o parata spettacolare) motivo di soddisfazione anche dopo decine di partite, e senza dubbio ciò non sarebbe stato possibile senza un comparto tecnico adeguato, amplificato dalla presenza di un ottimo sistema di replay che ci permette di ammirare per ore ed ore le nostre prodezze balistiche. Parlando di calcio, abbiamo innanzitutto un dubbio amletico: simulazione o arcade? Definire il gioco simulativo sembra più esatto, dati i tanti colpi a disposizione degli atleti e la sezione tattica piuttosto curata, nonché una certa cura nella direzione arbitrale della partita. E’ possibile in ogni caso eliminare i falli ed il coefficiente di stanchezza dei giocatori per rendere il tutto più immediato, ma la visione arcade rimane “castrata” da una velocità non proprio altissima. Tuttavia, e questo è il succo della cartuccia, l’esaltazione la fa da padrona: non abbiamo la giocabilità “a tutto campo” di Sensible Soccer, e neanche la visione troppo realistica del calcio dei vari ISS, bensì una giocabilità mirata all’esaltazione del gesto tecnico piuttosto che al gioco di squadra. Possiamo dire che tutto si basa più sull’abilità con il joypad piuttosto che sull’intelligenza tattica, malgrado non sia possibile fare dei giochi di prestigio col pallone (cosa che comunque avrebbe reso davvero troppo facile vincere contro la CPU). Seppur non veloce, il titolo rimane alquanto giocabile, nonostante diventi facile partire palla al piede e superare tutti gli avversari dopo il completamento di una curva di apprendimento comunque ben bilanciata. A risollevare il comparto longevità ci pensa la possibilità di giocare con altri tre avversari umani, eliminando di fatto i limiti dell’intelligenza artificiale che rimane ristretta ai portieri, i quali curiosamente intervengono comunque con prontezza anche se settati sul controllo manuale. Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
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PAL Si No
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