![]() Nintendo Wii
16/02/2008
Genere : Arcade
Anno di uscita : 2007 Mese : N/A
Software House : Nazca Corporation
Distribuito da : SNK-Playmore Metal Slug Anthology Review By
Metal Slug, nato nel 1996 e sviluppato da Nazca Corporation per conto di SNK(ora SNK-Playmore), è ritenuto all’unanimità un capolavoro. Intere generazioni hanno speso incalcolabili quantità di monetine nei cabinati in sala giochi di tale serie. Sembra perciò essere un’ottima notizia la pubblicazione di questo Metal Slug Anthology, una raccolta di tutti i capitoli finora pubblicati, più uno, il sesto capitolo. Il tutto è sicuramente molto conveniente, al prezzo di un gioco normale vi portate a casa 7 giochi divertentissimi sia in single che soprattutto in multiplayer. Presumendo che qualsiasi lettore di questa recensione sappia cos’è Metal Slug(si spera!), andiamo quindi ad analizzare come i 7 giochi da sala sono stati convertiti su console.
Attila0413 Non esistono più i vecchi cabinati di una volta. La versione per Wii, quella in esame in questa sede, presenta diversi tipi di configurazione dei controller. Sarà possibile utilizzare il Wiimote in svariati modi, sta a voi decidere quale sia il più adatto alle vostre esigenze. La configurazione iniziale lo vede utilizzato a mò di joypad, ruotandolo di 90 gradi. Questa impostazione è molto comoda, seppur, per lanciare le granate, sia necessario scuotere il Wiimote, perdendo quindi il controllo del personaggio. Oppure, è possibile utilizzarlo come leva analogica, tenendo in posizione verticale e inclinandolo. E’ possibile utilizzare anche i Joypad Gamecube, per chi sia meno avvezzo a tali “cambi di rotta”. Nota dolente la mancanza di supporto al Classic controller, che è di fatto l’emblema di questo genere di giochi. Comunque, tutte le varie impostazioni risultano essere molto comode, non avrete sicuramente problemi a trovarne una consona al vostro modus operandi. La console non avrà sicuramente problemi a far girare un gioco del genere… Metal Slug è evidentemente un gioco che non richiede elevate prestazioni di sistema. Non avrete sicuramente bisogno di un dual core per giocarci. Premettendo questo, sarebbe giusto aspettarsi un conversione assolutamente perfetta. Così non è. Il gioco presenta vistosi caricamenti di qualche secondo tra un boss e un altro, cosa assente nelle versioni coin-op. Inoltre, spesso alcuni boss, probabilmente a causa di qualche bug, non “flashano” quando vengono colpiti, non permettendo di capire così se il colpo è andata a segno o meno. Tutte pecche che potevano assolutamente essere evitate, chissà cosa girava per la testa ai team di conversione…. L’arte non si ripete Come già detto, sicuramente tutti conoscerete la serie. Vedo l’evoluzione delle serie Metal Slug come una curva decrescente. Il primo è sicuramente un capolavoro, così come il secondo ed anche il terzo capitolo. A partire dal quarto, alla serie sembrano mancare le idee, tutto sembra già visto e le aggiunzioni appaiono a volte superflue. Questa tendenza và evidenziandosi sempre più nei capitoli successivi, rendendo il sesto capitolo, a mio parere, un titolo noioso che sa di già visto e non porta assolutamente nulla di nuovo alla serie. Speriamo in una ripresa… Pro
Contro
Conclusioni
Dati Tecnici
Supporto :
Versione : Multiplayer : Online :
DVD
N/A Si No
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