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![]() ICO
15/07/2008
Dai, andiamo.
I videogiochi moderni tendono all'iperbole, alla sovrapposizione di intrecci e ambientazioni, a quintalate di filmati che cercano di spiegare la trama tentando di coinvolgere il videogiocatore (sempre più spettatore) con piroette, frizzi e lazzi, o con qualche momento strappalacrime. In alcuni casi i risultati sono pure eccellenti. Poi però si capita dinnanzi ad un gioco come Ico e improvvisamente appare chiaro che tutta quella ridondanza è spesso s...
![]() Shadow Of The Colossus
14/06/2008
Il coraggio può muovere le montagne.
Se potessi scegliere , poco prima di addormentarmi, cosa sognare durante la notte, non potrei che voler sognare di vagare per le lande desolate di Shadow Of The Colossus (d''ora in avanti SOTC).
Davvero. Non sto scherzando. Quei luoghi carichi di magia e di mistero ti rimangono dentro, come se li avessi visitati per davvero. E sono di una bellezza disarmante, come disarmante è la semplicità e al tempo stesso la profondità di ...
![]() God of War 2: L'inizio della fine.
05/06/2008
Poco prima di gettare la spugna, le console che ormai stanno per andare in pensione e lasciare il posto al nuovo che avanza, fanno sempre in modo di farti sentire un po' in colpa per via del fatto che le stai abbandonando. E ci riescono con giochi eccezionali, che pensavi fosse impossibile tirare fuori da una macchina ormai data per morta.
D'altronde è un fatto spiegabilissimo. Col tempo le console diventano sempre più facili da programmare. Se ne cominciano a scop...
![]() Disgaea
22/01/2008
Prodotto da Nippon Ichi nel 2003, Disgaea è un gioco di ruolo tattico la cui storia ruota intorno a Laharl, figlio dell'ormai deceduto Overlord di Netherworld, pronto a prendere il suo posto. Ad aiutarlo Etna, uno spietato demone di sesso femminile, che nasconde alcuni segreti.
La trama non occupa certamente un ruolo centrale nel videogioco, ma si distingue non tanto per i colpi di scena, che comunque ci sono, quanto per i numerosi e simpatici siparietti, prova di ...
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