![]() Banjo-Kazooie
02/09/2010
Bei tempi passati col caro vecchio Banjo! Ricordo ancora la prima volta che mio fratello tornò a casa e dalla tasca immensa del suo giubbino verde tirò fuori questo bellissimo gioco. Inutile dire quindi che la prima cosa che fece fu provarlo! Io ero piccolo e quindi vedevo come giocava e mi colpì subito. Mi promisi che una volta che sarei cresciuto e avessi ottenuto il permesso dal mio fratello maggiore di giocare col Nintendo 64, uno dei primi giochi sarebbe stato ...
![]() Diddy Kong Racing
20/08/2010
Ormai si sa, è storia: Mario Kart ha creato un genere. Tanto semplice nella sua struttura, quanto accattivante nelle sue meccaniche di gioco, questa serie ha saputo stregare moltissimi videogiocatori sin dai suoi esordi. Molti hanno provato a cavalcare l'onda del successo, con risultati molto altalenanti...ma questo DKR è andato oltre, innovando la formula originale di gioco!
Parliamoci chiaro: Mario Kart è fantastico in gruppo, un pò scarno da solo...ed è qui ch...
![]() Perfect Dark
20/06/2010
Sangue, tecnologia, intrigo su console Nintendo, agli albori del 2000
Oscuro, intrigante, controverso, adrenalinico, eccezionale, sinistro, energico, inaspettato: Perfect Dark.
Tutta la tecnologia e maturità spirituale del Nintendo 64 nell’ anno 2000 venivano riversate in un incredibile FPS (First...
![]() Mario Party
02/12/2009
Mario Party, o, come dice il mio cuginetto di anni 6, "la festa di Mario". (Official Nintendo Magazine, aprile [?] 1999)
Me ne sono uscito con questa citazione colta a inizio recensione perchè lo ritenevo un tributo necessario. Se oggi sono qui a rompervi gli zebedei con queste matasse di testo che qualcuno potrebbe definire recensioni è perchè una sera, in un'edicola di un enorme centro commerciale della Brianza (che per inciso all'epoca si bullava di essere il...
![]() Super Smash Bros.
18/02/2009
Il Nintendo 64 ha dato i natali a molti grandi giochi, e, occasionalmente, anche a interi generi. Se i crossover - gli "incontri-scontri" tra personaggi di serie diverse - sono sempre esistiti, almeno nelle discussioni tra i fan, e i giochi di un genere con le sue regole - come i giochi di corse - erano già stati strapazzati anni prima da un racing game rivoluzionario come Mario Kart, tra i picchiaduro rimaneva ancora uno spazio vuoto, uno spazio in cui Masahiro Sa...
![]() Star Wars Rogue Squadron
03/02/2009
Uno dei motivi principali, nel 1998, per acquistare un Nintendo 64 (specialmente se eravate fan di Guerre Stellari), era questo gioco. Per quale motivo? Perchè è senza dubbio uno dei migliori giochi mai creati sull'universo di George Lucas, ed era disponibile solo per l'ammiraglia Nintendo e per computer (i due sequel invece rimasero e sono tuttora esclusive per GameCube).
Rogue Squadron fonda il proprio gameplay, com'è del resto intuibile dal titolo, sulla guida d...
![]() Akumajou Dracula Mokushiroku (Castlevania 64)
02/09/2008
La massima espressione di Castlevania è in 2d. Castlevania è un punto di partenza, il ponte all’isola della fantasia, una autentica ed invincibile chiave di Volta all’immaginazione più pura. Inventare scenari nella propria mente è quello che si faceva con un vecchio episodio della saga, cos’era l’immagine sullo schermo se non uno spunto per sognare ad occhi aperti.
Il 3d ha si donato una dimensione in più ma ha anche affondato, forse per sempre, quel ponte di ac...
![]() Killer Instinct Gold
20/08/2008
Pur avendo evidenti limiti estetici la versione per Super Famicom di Killer Instinct divertiva enormemente, l’ennesima dimostrazione del valore che può raggiungere una conversione.
Quello che tutti gli appassionati del coin op sognavano era avere tanta magnificenza a casa propria e Nintendo con quel cabinato non faceva nient’altro che promettere di esaudire il sogno con L’Ultra 64. Quando arrivò il seguito, nel ’96, la febbre per quel titolo era talmente alta che...
![]() Goldeneye 007
02/08/2008
Sto per parlarvi di uno dei mostri sacri nel genere shooter, uno di quei giochi che gli appassionati (e non solo) ricordano ancora con nostalgia - dato che non ha mai avuto sequel nè è stato riproposto sulla Virtual Console, per esempio - per la qualità del prodotto, un evento quantomai unico data la sua caratteristica di base: essere il tie-in di un film ad alto budget, cosa che ancora adesso significa spesso di trovarsi tra le mani un videogioco dallo spessore ass...
![]() The Legend of Zelda - Majora's Mask
09/06/2008
Fare un buon videogioco, lo sappiamo bene, è difficile. Fare un ottimo gioco, lo abbiamo detto spesso, è molto difficile. Fare il sequel di un gioco leggendario, per la prima volta nella storia di una serie importantissima per la software house che l'ha creata, è un'impresa enorme. E chiaramente EAD, il team di sviluppo di Miyamoto, ce l'ha fatta.
Per la prima volta nella saga di Zelda assistiamo al sequel di uno degli episodi - per la prima volta perchè di solit...
![]() Lylat Wars (Star Fox 64)
04/06/2008
"Fox, io sono tuo padre."
Non è vero, questa frase non c'è nel gioco, ma era per farvi capire che Lylat Wars, che poi sarebbe Star Fox 64, è l'equivalente in chiave Nintendo di Star Wars. Astronavi simili a giocattoli che sparano raggi colorati ed esplodono nello spazio (notoriamente privo di rumori) con gran baccano, padri morti da vendicare, fughe rocambolesche da enormi stazioni spaziali prossime all'autodistruzione... se avete amato la vecchia trilogia di Sta...
![]() Yoshi's Story
02/06/2008
Ci sono giochi, a volte, attesi così a lungo, o con tanta aspettativa, da lasciare l'amaro in bocca una volta provati. Ci sono giochi che vengono annunciati, poi spariscono, e poi riappaiono trasformati in qualcosa di completamente diverso da come ce lo aspettavamo. E un misto di tutte queste cose è Yoshi's Story.
Annunciato come seguito del poetico Yoshi's Island per Super Nintendo - quindi col tentative title di Yoshi's Island 64 -, si scoprì alla fine essere qua...
![]() The Legend of Zelda - Ocarina of Time
29/05/2008
Avvicinatevi e mettetetvi tutti in cerchio, da bravi.
Quella che sto per raccontarvi ora non è una semplice storia, ma una vera e propria Leggenda con la "l" maiuscola. La leggenda di un videogioco che ha richiesto circa 4 anni di sviluppo, che tra continui ritardi e slittamenti della data di uscita è entrato nel Guinness dei Primati per il numero di preordini avvenuti ancora prima del lancio (circa 4 milioni in tutto il mondo, su un totale di 7 milioni di pezzi v...
![]() Mario Kart 64
29/05/2008
"Niiiiiiiiiintendooo!"
Mario e la sua combriccola si sono cimentati spesso in spin-off, i giochi derivati da altri giochi, che magari approfondiscono particolari personaggi o sottotrame della saga principale. In questo caso non si tratta di niente di tutto ciò: Mario Kart 64 è semplicemente una gran festa tra vecchi amici; una festa su quattro ruote, per la precisione.
Già su Super Nintendo, nel 1992, Nintendo aveva sperimentato il genere delle "corse pazze", st...
![]() Super Mario 64
28/05/2008
"It's-a-me, Mario!"
Correva l'anno 1996, ed il momento che tutti gli appassionati di videogiochi stavano aspettando arrivò - almeno per il Giappone, visto che in Europa questo gioco non si sarebbe visto fino al 1997. Erano tempi duri per Nintendo, costretta ad aspettare - e fare aspettare i milioni di fan - per lanciare la sua nuova console, la prima a 64 bit (la più potente dell'epoca), la macchina che avrebbe dovuto confermare ancora una volta la leadership del...
![]() Neon Genesis Evangelion
19/05/2008
Neon Genesis Evangelion, un nome che porta con sé un immaginario infinito di pensieri. Anime di assoluto successo in tutto il mondo ha dato origine ad un vero e proprio culto di massa forse senza precedenti, scatenando un clamore innato meritato in toto.
Bandai, una società giapponese di immani proporzioni a cui vengono sovente affidati adattamenti di cartoni animati o manga che, nella maggior parte dei casi, risultano essere delle delusioni cocenti. Ciò nonosta...
![]() 007 Goldeneye
11/01/2008
Cosa accadeva il 25 Agosto 1997 in Europa? Usciva uno dei più grandi First Person Shooter della storia console, cioè Goldeneye.
Sviluppato da RARE e completato a due anni dall'uscita del film fu uno dei primi titoli con morti ed esplosioni in esclusiva per la console Nintendo.
La licenza del film fu sfruttata a dovere: livelli e situazioni ispirati al film si intrecciavano con missioni originali.
Il primo livello del gioco, la diga, nel film occupava pochi attimi...
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