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King's Valley 2
14/07/2010
Tra gli anni '80 e gli anni '90, Konami costruì la sua fama con una lunga serie di titoli dotati soprattutto di una elevata giocabilità e di una buona profondità, unite ad una certa immediatezza. Un po' come Hudson fu per il Pc-engine, Konami ed MSX rappresentavano un binomio forte e soprattutto positivamente prolifico (almeno inizialmente. In seguito l'attenzione si spostò principalmente su snes prima e psx poi). Alcuni dei brand di Konami nati in quel periodo, s...
Manbow 2
16/03/2008
PREMESSA Nell’anno di grazia 1989, la Konami, mitica software house di Kobe, nonché punta di diamante dei soft producer MSX (quello tra MSX e Konami fu un sodalizio paragonabile al binomio Pc-Engine/Hudson Soft) regalò ai fan MSX un fantastico (e oggi anche piuttosto ricercato) shooter game: Space Manbow. Oggi, nel 2008, arriva Manbow2! Ma quindi?....Konami, 1989, Space Manbow…2008 Manbow2…uuuaaaaahhhhh..NO! FERMI! Non è come state pensando! La Konami, nel 2008...
Super Laydock
04/03/2008
Laydock è una trilogia di shooting game creata dalla nipponica T & E Soft tra il 1986 e il 1988. Il capitolo sotto esame è il secondo, ovvero Super Laydock: Mission Striker, uscito nel 1987 su Megarom per MSX1. Nonostante le caratteristiche tecniche della macchina su cui gira siano decisamente inferiori rispetto all’MSX2 (Laydock), e all’MSX2+ (Laydock 2), Super Laydock è, a mio personalissimo parere, il migliore della serie. La struttura è quella del classico...
ピラミッド・ワープ - Pyramid Warp
27/02/2008
Nel 1983 usciva su MSX un gioco fantastico che rispondeva al nome di Pyramid Warp ( ピラミッド・ワープ ), sviluppato daT&ESOFT e pubblicato da Toshiba. Il gioco non stupiva certo per la grafica, piuttosto essenziale, sprite monocromatici e schermate di gioco fisse, non richiedeva grosse risorse hardware e poteva girare quindi su qualsiasi msx, anche quelli con 16k ram. Il character design dei personaggi ad ogni...