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Super Smash Bros. Melee
18/10/2010
"Finisci l'anno con un ottimo voto e avrai quello che vuoi!" Fu questa la sfida lanciatami da mio padre per quel lontano giorno di 8 anni fa. La vinsi e ricevetti un Gamecube nuovo di zecca. Quanto tempo ho passato con quella console! Quanto la amo tutt'ora! E quanto amo il gioco con cui ho iniziato la mia meravigliosa avventura sulla spigolosa console Nintendo: un gioco particolare, troppo anche. La realizzazione di un sogno perverso di un fan sfegatato. Una grand...
Starfox Adventures
07/10/2009
La squadra di Fox McCloud e compagni arriva su Nintendo GameCube con una grossa novità: questa volta infatti non si tratta più di uno shooter in tre dimensioni ma bensì di un titolo d’azione, piattaforme e condito con qualche enigma. Questo può essere senza dubbio un ottimo biglietto da visita ma riuscirà il gioco a convincere nonostante il cambio di rotta? Scopriamolo insieme… JURASSIC PARK ADVENTURES Dopo aver ricevuto una richiesta di soccorso, il nostro ero...
Batman Begins
14/07/2009
La paura è la tua arma! Paura, sì. Tanta paura che Batman Begins potesse rivelarsi l'ennesima occasione sprecata, l'ennesimo film piatto con contorno di gagdet, giocattoli e videogiochi piatti: la solita operazione commerciale... Invece, rievocando le trame di alcuni ottimi fumetti usciti anni prima, il film è riuscito, come tutti sappiamo, a ridare smalto al Batman cinematografico, ed è un po' anche per questo, spinto dall'entusiasmo, che mi sono avvicinato all...
Animal Crossing
30/06/2009
Questa recensione è scritta in un modo un po' diverso dal solito stile a cui siete abituati... sostanzialmente, è perchè sono stanco e voglio farmi licenziare. No, scherzo, è che per parlare di Animal Crossing, che è sicuramente uno dei più particolari prodotti di Nintendo giunti (dopo grandi fatiche) in Europa, è bene adottare un punto di vista completamente diverso dal classico modo di fare delle recensioni, ovvero quello infantile: e chi meglio di mia sorella Eri...
Prince of Persia - I due troni
29/05/2009
Dopo aver spolpato per benino il precedente episodio Spirito Guerriero, dopo aver cercato su internet tutti i dettagli e i trailer possibili, un giorno, tornando da scuola, trovai in un negozio I Due Troni. E ovviamente me li portai subito a casa. Tutti e due. I Due Troni è la conclusione della trilogia iniziata anni prima da Ubisoft con Le Sabbie del Tempo, il sorprendente reboot della saga del Principe di Persia. Nonostante l'accoglienza tiepida che ebbe il secon...
Prince of Persia - Spirito Guerriero
16/05/2009
Con questo secondo episodio, il Principe di Persia scese tanto in basso quanto era salito vertiginosamente con le Sabbie del Tempo, almeno secondo la critica. Come mai? Il perchè è presto detto: nella speranza di bissare il clamoroso successo del prequel, Ubisoft sembra aver puntato tutto sul rendere il suo nuovo protagonista il più possibile "cool", trasformando radicalmente l'aria fiabesca delle Sabbie in un mondo orientaleggiante ma in chiave molto più dark, deca...
Prince of Persia - Le Sabbie del Tempo
13/05/2009
Negli ultimi tempi vediamo sempre più spesso i produttori andare a rovistare nella raccolta differenziata dei nostri ricordi, in cerca di qualche brand famoso da riportare in vita - tendenza molto viva nel cinema più che nel campo videoludico, ma non si può dire che il divertimento elettronico sia esente da questo modo di fare, anzi. Nel 2003, contro ogni aspettativa (dati gli esperimenti precedenti, specie in campo 3D), Ubisoft riuscì a riportare in auge un gioco ...
Pikmin 2
23/03/2009
E' la dura legge del sequel... Se con Pikmin Nintendo ha dimostrato di avere ancora una forte capacità di inventare nuove saghe in grado di appassionare i suoi sostenitori di vecchia data, con il seguito, uscito "appena" (per i letargici tempi della casa di Kyoto) due anni dopo, ci ha ricordato quanto sia brava anche nel riproporre ciò che di bello c'era nel primo gioco, con in più qualche aggiunta. Queste aggiunte, però, non si sono rivelate ottime come i fan - ...
Luigi's Mansion
19/03/2009
3 maggio 2002: una data importante per la storia dei videogiochi, e non perchè è la data di uscita italiana del GameCube. la nuova console di Nintendo, ma soprattutto perchè per la prima volta una console della grande N uscì senza venire accompagnata da un gioco di Mario, solitamente oberato dal peso di mostrare le potenzialità del nuovo hardware. In questa occasione, l'incarico di presentare al pubblico il nuovo volto a 6 facce dell'azienda giapponese andò al frate...
Pikmin
18/03/2009
In Pikmin lo scopo del gioco è quello di utilizzare i suddetti Pikmin che danno il nome al gioco per ritrovare i pezzi dell'astronave del capitano Olimar entro 30 giorni (virtuali) e permettergli di tornare sul suo pianeta prima che esaurisca le riserve di ossigeno (o qualunque altro gas egli respiri, insomma). Bene, ora che ci siamo tolti questo peso, passiamo a discutere delle cose serie: che cavolo di gioco è Pikmin? Corre l'anno 2002 e il GameCube, la nuova...
Star Wars Rogue Squadron II - Rogue Leader
07/02/2009
A long time ago, in a galaxy far, far away... Ogni episodio di Star Wars si apre con questa formula, e necessariamente anche il videogioco più fedele non poteva farne a meno. I titoli scorrono verso l'alto, parte il tema di Guerre Stellari, e già sappiamo cosa aspettarci, specialmente se abbiamo giocato l'episodio precedente su Nintendo64: all'epoca, Rogue Squadron era eccellente... ma, dopo Rogue Leader, sembrerà solo un ottimo inizio. Fin dai menù, infatti, p...
Kidou Senshi Gundam: Senshitachi no Kiseki
11/12/2008
LA GUERRA DI UN ANNO Dopo un’infinita serie di titoli dotati di una realizzazione tecnica che ha sempre o quasi fatto storcere il naso alla maggior parte degli utenti (sorte che è toccata alla stragrande maggioranza dei titoli giapponesi ispirati da manga o anime), Bandai compie il miracolo sviluppando per Gamecube un gioco che stupisce sotto tutti i punti di vista, attribuendo al mitico Mobile Suit bianco, il Gundam, l’importanza che si meritava da anni. MI FAC...
Skies of Arcadia Legends
25/11/2008
Sono sempre stato affascinato dai pirati: questi mitici uomini che andavano contro la legge, assaltavano navi, solcavano mari sconosciuti e che erano liberi di essere loro stessi. Sin da piccolo, la mia passione verso di loro era dimostrata dai vari vestiti di carnevale che indossavo e dalle millemila scatole di lego ad essi dedicati che possedevo gelosamente. Maturando, i miei gusti sono cambiati, ma loro sono rimasti nel mio cuore. Ultimamente, sono riuscito ad ac...
F-Zero GX
31/10/2008
Comprai questo gioco più per curiosità che per altro. Ne avevo tanto sentito parlare bene, ma ero comunque indeciso. Non mi sono mai piaciuti i giochi di corse "seri". Sono un grande fan di giochi Mario Kart style, ma niente di più. Poi, un giorno, passo in un negozio, lo vedo, comincio a leggere il retro, mi convinco e lo compro. Una volta arrivato a casa, mi rendo conto del mio grosso errore: non averlo mai preso in grande considerazione. Questo è davvero un gran ...
Metroid Prime 2 Echoes
25/10/2008
La tematica del doppio é sicuramente una delle più antiche e ricorrenti nella cultura umana: il che la dice lunga su quanto essa sia stata usata nei videogiochi in generale, e ancora di più nei videogiochi Nintendo. A pensarci bene, é difficle non trovare un "doppio" in tutto quello che Nintendo ha fatto: Mario e Luigi, poi Mario e Wario, poi la doppia coppia Mario & Wario più Luigi & Waluigi (Waluigi sembra sia stato creato appositamente per consentire a Wario di p...
Metroid Prime
21/10/2008
Metroid, la saga fantascientifica di Nintendo, mancava all'appello dei porting da 2D fin dall'era del Nintendo64. Richiesta a gran voce dai fan (caso strano, più dagli americani che dai giapponesi, forse per le similitudini tra la serie nipponica e i telefilm di stampo statunitense a proposito di esplorazione spaziale, Star Trek in primis), l'incarnazione 3D di Metroid venne affidata proprio a un team di sviluppo americano - era d'altronde il momento storico in cui ...
Freedom Fighters
20/10/2008
Prima di iniziare, puntualizziamo una cosa: per la prima volta dopo tanto tempo recensisco un titolo non Nintendo, quindi potrei sbagliare qualcosa (più del solito, voglio dire). Detto questo, passiamo a presentare Freedom Fighters, videogioco uscito nel 2003 per tutte le piattaforme dell'epoca, qui recensito nella sua incarnazione per GameCube. FF (no, non Final Fantasy...) è stato creato da IO Interactive, lo stesso team creatore della saga di Hitman e del più rec...
The Legend of Zelda - The Wind Waker
18/10/2008
Ricordo come se fosse ieri il pomeriggio in cui terminai The Legend of Zelda - Ocarina of Time per Nintendo64, sconfiggendo Ganondorf e riportando la pace ad Hyrule. Assistere ai titoli di coda fu un'emozione grandissima, perchè quel gioco mi aveva assorbito completamente per mesi, trasportandomi in un mondo fantasy quasi palpabile nella sua "semplicità". Vedere su una rivista specializzata le prime foto della famosa demo tecnica del GameCube, allora Project Dolphin...
Super Mario Sunshine
15/10/2008
"Woo-ooh! Okey-dokey, I'm gonna have a wonderful day!" Mario non è un idraulico qualunque. Certo, come molti altri italo-americani di Brooklyn è basso, grasso e veste sempre con la sua salopette blu e la maglia rossa, porta sempre un berretto rosso ben calcato sulla testa e non fa altro che saltare di qua e di là peggio di uno Yuri Chechi a caso, ma reintegra subito tutto quello che brucia con l'esercizio fisico a furia di pizza e pasta con la pummarola. Comunque...
Metal Gear Solid - The Twin Snakes
20/09/2008
"This is Snake. Colonnel, can you hear me?" Il GameCube è stato certamente la console Nintendo più "strana", e non intendo certo strana parlando di sistemi di controllo o fantasiosi add-on: la "stranezza" di GameCube è stato sicuramente l'atteggiamento con il quale Nintendo si è rivolta alla sua console di punta in quel periodo, passando dalla voglia di tornare a stupire il pubblico - dopo il periodo di ombra in cui era caduta la grande N in seguito alla conquist...
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