![]() Pokèmon Giallo
30/03/2010
L'anno 2000 si aprì in Italia con l'arrivo della serie animata (e del conseguente attacco di carte collezionabili, figurine, pupazzi e merchandising di ogni tipo) dei Pokèmon, nati due anni prima in Giappone come RPG per l'ormai vetusto Game Boy, ma portatori di un'idea così potente da generare ancora oggi un esercito di cloni e imitatori che, in vario modo, hanno saputo rimescolare l'idea di base e fornire nuovi IP di successo (basti pensare ai "sosia" Digimon o ai...
![]() Tetris
01/05/2009
Questa recensione non ha senso.
Non è nient'altro che una sequenza di lettere e numeri che cadono dall' alto verso il basso, a velocità man mano
crescente: se il testo si ammucchia occupando l'intero spazio in orizzontale, come stava per succedere
qualche riga sopra,
accade che l'intera riga scompare (e io che sto faticando per scrivere vorrei evitare ch...
![]() Golf
20/04/2009
Quando ancora non si parlava dei vari Mario Tennis, Mario Golf e compagnia bella, la Nintendo si prodigava nello sfornare titoli generici nei quali il personaggio principale era comunque il baffuto idraulico italiota.
Proprio su Game Boy uscirono killer application utilizzanti Mario quale icona, ma con titoli inerenti al semplice sport simulato e privi di alcuna caratterizzazione specifica: Golf e Tennis in primis.
Io rimasi (e rimango) folgorato dal mitico Golf m...
![]() Bart Simpson's Escape from Camp Deadly
16/04/2009
L'universo videoludico presenta diverse tipologie di giochi: i capolavori, i giochi belli, i giochi passabili, i giochi mediocri, i giochi brutti ed infine gli "aborti" di mercato. Queste categorie non sempre offrono una reale rappresentazone dell'impatto che offrono al videogiocatore di turno: è possibilissimo che un capolavoro sia poco apprezzato, così come un gioco considerato orribile da praticamente la totalità del mondo venga invece giocato con gusto. Appunto ...
![]() Donkey Kong
11/02/2009
Mi ricordo di un tempo in cui le sale giochi erano padrone delle nostre vite.
In questo periodo d'oro i videogiochi erano ovunque, anche negli oratori.
Mi ricordo che si diceva alla mamma e/o nonna che si andava a catechismo, o che era bello andarci, ma in realtà si andava a giocare "ai giochi elettronici" (o "giochi da bar")
Impossibile dimenticare i vari titoli che hanno popolato la mia infanzia, ma uno sopra tutti era presente: Donkey Kong.
Purtroppo non av...
![]() Super Mario Land 2 - Six Golden Coins
08/02/2009
Dopo il mezzo passo falso - a seconda dei gusti - di Super Mario Land, ecco che Nintendo propone un nuovo Mario portatile, correggendo il tiro: le maggiori lamentele rivolte a una delle prime killer application del Game Boy originale infatti furono a proposito dell'eccessiva "originalità" del titolo; in altre parole, quel gioco sembrava troppo poco simile al Super Mario Bros. da cui traeva ispirazione.
Sviluppato da Gunpei Yokoi - il papà di Metroid, del primo SML ...
![]() Mario & Yoshi
02/11/2008
Ah, che magnifica emozione quella di entrare in un luogo insospettabile come un negozio di una catena videoludica specializzata a caso (dai, provate a dire un nome anglofono, uno qualunque. :P) e trovare una chicca d'altri tempi... chicca non significa automaticamente un grande gioco, sia chiaro. Potrebbe anche essere qualcosa di trash, del genere che piace tanto al nostro Fedeweb. Oppure potrebbe essere qualcosa a metà strada tra i due.
Insomma.
Mario & Yoshi ri...
![]() Dragon's Lair: The Legend
26/09/2008
Correva l'anno 1990 e la Imagesoft decise di portare un mostro sacro come Dragon's Lair su Game Boy.
Il gioco in questione rievocava ad ogni malato frequentatore di sale giochi qualcosa di epico. Don Bluth e la sua creatura su Game Boy? da avere a tutti i costi!
Cosa ci avrebbe regalato un gioco del genere per GB?Cosa poteva fare la piccola console della grande Nintendo?
Un gioco atipico basato su un classico titolo da sala, ecco cosa fece la Imagesoft. Ma vediam...
![]() The Legend of Zelda: Link's Awakening
19/08/2008
Tanto tempo fa, quando la mia console preferita era il grigio monolite Nintendo, risparmiavo soldi per raggiungere la fatidica cifra della trentamila lire, prezzo medio dei giochi all'epoca. Poi andavo al solito negozio e compravo quello che più mi colpiva dalla copertina (certo non era uno dei migliori metodi di scelta, ma era ottimo per quando ero piccolo). Solo che quel giorno, mio fratello fu colpito da uno strano gioco dalla copertina verde con uno scudo e una ...
![]() Boxing
11/07/2008
Chi di noi non ha mai sognato di essere Aporo Food?? Oppure Mai Taison??
Questo si devono essere chiesti i signori della Tonkin House, pensando di conseguenza: "Perchè non realizzare questo sogno?"
Ed eccolo qui, tra le nostre mani, il mitico Boxing, dove sei epici pugili professionisti si sfideranno in esaltanti incontri a base di ganci, diretti e colpi più o meno leciti.
Il cast sarà composto, partendo dal campione dei campioni, da: Mai Taison (si, non ho scrit...
![]() Wario Land
13/06/2008
Ricordo ancora la mia faccia sorpresa quando ricevetti in regalo il primo modello di Game
Boy: quell'immenso mattone grigio che consumava pile a raffica. Ma fui ancora più sorpreso
da quello strano gioco che aveva come protagonista quel buffo "uomo" coi baffi a zig zag,
il naso enorme e il cappello giallo da operaio. Era Wario, nemesi del rosso idraulico
italiano mascotte della grande N, alle prese con la sua seconda comparsa nel mondo videoludico
(la prima ...
![]() Super Mario Land
01/06/2008
SUPER MARIO LAND:
Prendendo in mano quel gran pezzo di console che è il GameBoy, non si può non associarlo automaticamente a Super Mario Land: un titolo che ha divertito e si è fatto amare da molti, anche se non da tutti.
Quando uscì, vedere un piccolo Mario riprodotto fedelmente donò momenti felici con allegate lacrime di gioia.
STORIA:
La storia, come in tutti i giochi di Mario, presenta alcune costanti: una principessa rapita, un mostro che rapisce un...
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