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Pokèmon Argento
13/05/2010
Gotta catch 'em all... di nuovo! Da poco sono giunti anche in Italia i remake Pokèmon Heart Gold e Pokèmon Soul Silver, arricchiti dal curioso accessorio Pokèwalker (una sorta di Tamagotchi con i piccoli mostri di Nintendo), ma probabilmente molti dei giocatori più smaliziati avranno provato una sensazione di dejà-vu nel sentire nominare quei due titoli, o magari nel vedere quei due Pokèmon, un uccello bianco e uno dorato, sulle copertine dei rispettivi giochi. ...
Shin Megami Tensei Persona
11/05/2010
PREFAZIONE: La serie di Shin Megami Tensei è molto conosciuta e famosa in Giappone, ed è nata per il mai troppo lodato Super Famicom; grazie all’ enorme successo che ha riscosso in patria ( cosa che non è accaduta da noi) è divenuta col tempo una saga molto prolifica, tanto da generare numerosi sequel e spin-off; il capitolo che vado a recensire oggi ( nonché la mia prima recensione in assoluto) è a tutti gli effetti uno spin-off della saga principale, spin-off...
Neuromancer
08/05/2010
"Il cielo sopra il porto aveva il colore della televisione sintonizzata su un canale morto." Così iniziava il libro-capolavoro di W.Gibson Neuromancer (Neuromante per i non anglofini), caposaldo della letteratura cyberpunk. Quattro anni dopo Interplay pensò bene di portare sui nostri monitor una conversione di questo piccolo gioiello anche se dobbiamo dirlo subito, il gioco è solo ispirato al libro, ricalcandone le atmosfere ma sviluppando un'avventura completame...
Flashback (Flashback: The Quest for Identity)
05/05/2010
INTRODUZIONE Era una giornata tranquilla al Galaxia Bureau of Investigation, tutto filava liscio e i soli (!) si apprestavano a calare all'orizzonte. Ma per Conrad B. Hart le cose stavano per cambiare... in meglio? Suvvia, ma quando mai! Siamo in un videogioco... Cosa fareste se scopriste che un piano criminale interstellare (!) volto a sostituire gli umani con alieni e distruggere la terra è stato ordito a insaputa di tutti? Personalmente cambierei pianeta (!) ma...
God Of War 3
22/04/2010
Diversi anni fa Kratos fece la sua apparizione su Playstation 2 con due capitoli che rivoluzionarono per sempre gli action adventure, diventando il punto di riferimento per molti sviluppatori di videogames. Dopo svariati anni di attesa Kratos è tornato per portare a compimento la sua vendetta. La storia inizia esattamente da dove l’avevamo lasciata: Il grande Spartano, dopo aver recuperato il vaso di Pandora ed ucciso Ares, il messaggero degli Dei, vuole scagliars...
Rez
19/04/2010
Spesso si discute sul rapporto tra videogiochi ed arte, della loro 'marcia in più' rispetto a cinema, musica e letteratura, ovvero l'interattività. Tuttavia ben pochi titoli (o forse nessuno?) sono riusciti nell'intento di essere sia opera d'arte che videogioco. Rez riesce ad esserlo. Il background di Rez è elettronico: nel futuro, tutti i dati verranno raccolti in un 'supernetwork', gestito da una IA di nome Eden. La quale diventa senziente in seguito all'enorme ...
Keio Yugekitai
12/04/2010
Con Keio Yugekitai si raggiunge l’apice della ostentazione visiva bidimensionale su Saturn. E non è poco, considerando come il 32-bit Sega rappresenti, a propria volta, il raggiungimento della piena maturità e consapevolezza da parte dell’ideologia ludica classica, dal punto di vista estetico. Quando parliamo di ostentazione, è bene precisarlo, intendiamo mettere in luce lo sfarzo, la grandezza, lo splendore. Non vi è, in quest’uso del termine, alc...
Ristar
30/03/2010
Siamo agli inizi degli anni 90, quando esce l’attesissimo Super Mario World per Super Nintendo, che si conferma un’enorme successo; il baffuto idrauilico era ormai da qualche anno il leader ufficiale per quanto riguarda le mascotte dei videogiochi, neppure Sega, da anni rivale di Nintendo, con mostri sacri come Alex Kidd e Wonderboy era riuscita a far crollare il suo dominio incontrastato. Ma dopo qualche tempo si presentava un piccolo (che poi si è rivelato grand...
Pokèmon Giallo
30/03/2010
L'anno 2000 si aprì in Italia con l'arrivo della serie animata (e del conseguente attacco di carte collezionabili, figurine, pupazzi e merchandising di ogni tipo) dei Pokèmon, nati due anni prima in Giappone come RPG per l'ormai vetusto Game Boy, ma portatori di un'idea così potente da generare ancora oggi un esercito di cloni e imitatori che, in vario modo, hanno saputo rimescolare l'idea di base e fornire nuovi IP di successo (basti pensare ai "sosia" Digimon o ai...
Yakuza 3
25/03/2010
Ad un anno esatto dalla release giapponese, SEGA è lieta di soddisfare, con la pubblicazione di Yakuza 3, anche i videogiocatori occidentali dal palato fine; sì, perché "Ryu Ga Gotoku" è per molti... ma non per tutti. Questo ibrido fra un action open world ed un RPG ricalca indiscutibilmente le orme di Shenmue, altro blasonato titolo sviluppato dalla software house nipponica; il punto focale sono gli scontri corpo a corpo in ring urbani improvvisati, ma v'è tutto u...
Mass Effect 2
24/03/2010
Non so voi, ma io sono un animale da gdr: li adoro e penso che giocherei solo a quello se potessi. Ovviamente, riconosco il valore dei prodotti Bioware in tale genere (ho giocato non so quante ore a Neverwinter Nights) e ho deciso di provare Mass Effect sulla mia fiammante Xbox 360. Inutile dire che è stato amore a prima vista: l'ho letteralmente divorato e ho atteso con ansia questo seguito, sapendo già che non sarei stato deluso. E così è stato. Questa volta, f...
Batman: Arkham Asylum
22/03/2010
La maledizione dei giochi su licenza è, ormai, famosissima nel settore videoludico: colpisce, implacabile da anni, come un flagello e sembra non risparmiare nessuno. I giochi davvero validi che si salvano dalla sua ira, sono ben pochi, ma per fortuna, quello di cui sto per parlarvi è un signor gioco che ha come protagonista un personaggio molto affascinante, tornato alla ribalta grazie a due splendidi film. Sto parlando del cavaliere oscuro... La vita a Gotham C...
Heavy Rain
10/03/2010
Non sarà il titolo che salverà il monolite nero di Sony, ma è senza dubbio il suo cavallo di battaglia per questo febbraio 2010 ormai passato - tra l'altro con una giornata davvero brutta per la casa della PlayStation, quel 1 marzo che verrà ricordato da molti come uno dei più grandi crash mondiali nel mercato delle console. Un problema che ha riguardato lo stesso titolo in questione, visto che, senza connessione al PlayStation Network, il gioco si rifiutava di part...
New Play Control: Pikmin e Pikmin 2
12/02/2010
Voglio fare un esperimento: recensire due titoli in una volta sola, due titoli peraltro già analizzati proprio dal sottoscritto su questi stessi lidi. Si tratta di un mero aggiornamento di giudizi già sciorinati nelle pagine dedicate ai titoli di GameCube, ma, nel caso qualcuno fosse interessato all'acquisto di questi giochi e volesse sapere se e cosa trovarebbe di nuovo, ho pensato di scrivere queste righe (una volta tanto magari meno prolisse del solito) per prese...
New Super Mario Bros. Wii
09/02/2010
Super Mario Bros. per NES, a dispetto della sua veneranda età, era fino a poco tempo fa l'origine e la pietra di paragone per i platform: era tanto vivo e forte il ricordo di quelle partite che per anni si è stati spesso tentati di catalogare il genere platform, se non l'intero mondo dei videogiochi 2D con salti e piattaforme, come giochi "alla Mario". Il problema è che non solo Mario ha inaugurato il genere, ma lo ha continuamente guidato e indirizzato verso il fut...
New Super Mario Bros.
27/01/2010
E' l'eroe per eccellenza quando si parla di videogiochi: piace a tutti, ha lo sguardo bonario e rassicurante di un genitore e la gioia di vivere e di esplorare il mondo di un bambino... ovviamente sto parlando di Mario, passato da icona "ad honorem" del gioco elettronico al "buio" dell'era GameCube, in cui il dominio commerciale di PlayStation2 e (nel suo piccolo) Xbox relegarono Nintendo in un angolo, circondata dai suoi fan. E' proprio in quegli anni che ricorre i...
Tokyo Bus Guide 2
17/01/2010
Nella ricerca di forme videoludiche non convenzionali, capita di imbattersi in titoli caratterizzati da un concept apparentemente privo di ogni fascino, che si rivelano però, alla prova dei fatti, molto più interessanti di quanto ci si aspettasse. È il caso di Tokyo Bus Guide 2, secondo episodio di una saga iniziata su Dreamcast nel 1999. L’idea di impersonare il conducente di un autobus delle linee urbane di una grande città, assumendo il compito di districarsi nel...
Assassin's Creed II
15/01/2010
Passata l'incredibile ondata di hype che ha investito uno dei titoli più attesi del Natale 2009, cerchiamo di analizzare finalmente questo titolo: se il primo Assassin's Creed non è stato capace di entusiasmare gli animi a causa di un gameplay ritenuto da molti troppo ripetitivo e alla lunga noioso, tanto da farlo somigliare ad una costosa demo tecnica delle potenzialità delle console di nuova generazione (parliamo di un gioco uscito nel 2007), questo secondo episod...
Eternal Champions
13/01/2010
L'Eternal Champion è un guerriero immortale che tra i suoi poteri annovera anche la capacità di ridare la vita. Un fortunato prescelto, tra i nove candidati selezionati, dovrà lottare per dimostrarsi meritevole di tale dono. Veramente affascinante il plot di questo gioco, una volta tanto un picchiaduro che non fà in nessun modo il verso all'arcinoto Street Fighter II, ma che, anzi ne prende le distanze su quasi tutti i fronti, avendo come unico filo conduttore il so...
Machinarium
12/01/2010
Machinarium è quello che dovrebbe essere tutto. Se ne frega di produzioni multimilionarie, di licenze costose, di fronzoli e orpelli. E' il frutto di uno stimatissimo gruppo di sviluppatori cechi che con mille (1000) dollari a disposizione ed un talento sconfinato hanno fatto incetta di premi e riconoscimenti. E' la dimostrazione che un titolo a basso budget (venduto di conseguenza a basso prezzo) può significare più di un nome altisonante e di una licenza. E soprat...
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