![]() Star Wars Rogue Squadron
03/02/2009
Uno dei motivi principali, nel 1998, per acquistare un Nintendo 64 (specialmente se eravate fan di Guerre Stellari), era questo gioco. Per quale motivo? Perchè è senza dubbio uno dei migliori giochi mai creati sull'universo di George Lucas, ed era disponibile solo per l'ammiraglia Nintendo e per computer (i due sequel invece rimasero e sono tuttora esclusive per GameCube).
Rogue Squadron fonda il proprio gameplay, com'è del resto intuibile dal titolo, sulla guida d...
![]() Splatterhouse Part3
02/02/2009
Bottlerocket Entertainment, squadra di sviluppo americana, si appresta a lanciare su PS3 e Xbox 360 un nuovo episodio della saga di Splatterhouse, le prime immagini appaiono scialbe ed anonime e con queste premesse non si può non rimanere delusi, specie se si è degli appassionati.
Ha quindi ancora più senso un salto a piè pari nel passato, per la precisione di 16 anni indietro quando vide luce l’ultimo (fin’ora) capitolo della leggenda sanguinolenta per eccelle...
![]() Advance Wars
01/02/2009
Musichette allegre e disegni decisamente sopra le righe, stile cartone animato della domenica mattina: potrebbe sembrare un ossimoro, eppure il mondo di Advance Wars, nella sua prima incarnazione su Game Boy Advance, si presenta proprio così. Eppure, mai come in questo caso vale il detto "non giudicare un libro dalla copertina": sotto la scorza da anime giapponese semplice e leggero, AW nasconde un cuore complesso, intrigante e ricco di possibilità. Proprio questa v...
![]() Power Spikes
31/01/2009
Ci sono giochi che hanno lasciato un segno indelebile nei cuori dei videogiocatori e che, contemporaneamente, hanno fatto la storia delle sale giochi italiane. Parlando di titoli sportivi, tutti (anche i casuals) ricordano il "gioco del golf", parlando di Neo Turf Master, il gioco del calcio, qui diventa più difficile inquadrare quale, in quanto ognuno ha il suo must, ed infine il gioco della pallavolo, "quello con i giocatori visti di lato": Power Spikes! Perché il...
![]() Chippoke Ralph no Daibouken
30/01/2009
Chippoke Ralph no Daibouken è un gioco elegante, in grado di riesumare un modo d’intendere il platform game che, nel 1999, sembrava perso per sempre. La struttura denota un raffinato gusto neoclassico, ergendosi così ad ultimo baluardo dell’immediatezza e della giocabilità, a fronte di un presente che dei fasti del passato conserva solo il languido riflesso. New, oscura software house giapponese, dà prova di grande padronanza espressiva, districandosi con disinvoltu...
![]() Prince of Persia
29/01/2009
Non tutti sanno che Prince of Persia approdò solamente su una delle tre macchine regine del mercato 8bit e caso volle, stranamente, che la fortunata non fu il Commodore 64 ma l'Amstrad CPC. Scelta abbastanza strana visto l'assoluto dominio del mercato da parte della macchina Commodore. A tutt'oggi mi chiedo il perché di questa lacuna: problemi tecnici? licenze? disinteresse del produttore? Non ho risposte. Di certo, vedendo la conversione per Amstrad CPC, sono certo...
![]() Legacy of Kain: Soul Reaver
28/01/2009
Siamo nel 1999.
Il genere action/adventure alla Tomb Raider (e relativi cloni….) è largamente diffuso su Playstation, e non sembrano esserci moltissime alternative.
Ma dal passato giunge lo spunto per migliorare il futuro……
Perchè parliamo del passato?
Perchè il gioco di cui stiamo parlando, pur nella sua originalità, ha un antenato ispiratore.
Legacy of Kain: Soul Reaver infatti, sviluppato da Crystal Dynamics (più precisamente dai Silicon Knights ), è il d...
![]() Ikari Warriors
27/01/2009
Chiudo la triade dei miei giochi di guerra multiscrolling preferiti per Amstrad CPC, con quello che probabilmente è il più bel titolo dei tre recensiti ed uno dei più belli in assoluto per CPC: Ikari Warriors!
Il titolo in oggetto è uno dei più famosi anche per tante altre macchine, ad esempio si ricorda con piacere la versione per Nes made in SNK. Il titolo era infatti dell'allora già famosa SNK ed era, a detta dei programmatori, ispirato a Rambo. Che strano! Come...
![]() Commando
26/01/2009
Avendo parlato del suo clone per eccellenza, non potevo che parlare anche dell'originale, il mitico Commando! Come accennato nella review di Who Dares Wins II, gli anni 80 erano gli anni ideali per il proliferare di serie tv, films e videogiochi di questo stampo, e tutti noi andavamo pazzi per Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone ed ogni pazzo che si lanciasse solo contro il mondo con sottobraccio un M60 con proiettili infiniti ed in modalità free play, anzi, i...
![]() Who Dares Wins II
25/01/2009
Questa vuole essere una review davvero breve per riesumare i ricordi di un gioco che ha in parte accompagnato la mia infanzia. Who Dares Wins II è un gioco per il quale sempre ringrazierò la sconosciuta Alligata!
Ma inquadriamo il periodo storico. Erano gli anni dei vari Commando, Rambo, dei giochi a loro dedicati et similia (Ikari Warriors su tutti) e degli svariati cloni, come appunto è Who Dares Wins II! Un clone di quelli che però ti sa colpire e stregare graz...
![]() Advance Wars Dark Conflict
24/01/2009
Ci sono serie che restano sempre uguali negli anni, vuoi perchè talmente perfette da non necessitare di cambiamenti (ma non saprei bene quali siano... tutti i giochi necessitano di un miglioramento anche minimo per restare al passo coi tempi!), vuoi perchè curate da sviluppatori troppo pigri - o supportati da publisher che non hanno intenzione di investire altri soldi per lanciare un prodotto veramente nuovo. Intelligent Systems invece si è dimostrato uno studio cap...
![]() Advance Wars Dual Strike
23/01/2009
Se dovessi stilare una lista dei migliori giochi per Game Boy Advance, direi sicuramente che Advance Wars è stato, a mio parere, IL gioco per GBA, quello che più di tutti gli altri mi ha spiazzato e costretto a passarci ore assieme. Il brand risale alla prima console casalinga di Nintendo, quel NES che con Famicom Wars aveva già dato campi di battaglia da affrontare per i "generali in pantofole", ma che con l'evoluzione portatile ha raggiunto il massimo: si tratta, ...
![]() Oddworld: Abe's Oddysee
22/01/2009
La mente di un bambino, si sa, può fare prodigi inimmaginabili: per fare un piccolo esempio, una normalissima scatola di cartone può nascondere mille mondi diversi che solo un bambino riesce a vedere. Nel mio caso, non c'era nessuna scatola, ma un semplice videogame che ha saputo rapirmi e coinvolgermi come pochi...Chi l'avrebbe mai detto che un buffo alieno potesse fare così tanti guai?
Il mondo di Oddworld, per quanto possa essere strano e bizzarro rispetto al ...
![]() Kiki Kaikai: Nazo no Kuro Manto
20/01/2009
Nazo no Kuro Manto esce nel 1992, sei anni dopo il capostipite della saga. Taito affida la realizzazione a Natsume. E non si tratta di un compito facile: quando si ha a che fare con classici di questa portata, il rischio è quello di peccare di eccessiva reverenza verso il disegno originario o, per converso, di stravolgere la struttura di gioco, scontentando fan e sostenitori. La software house nipponica, forte dell’esperienza maturata nello sviluppo di alcuni buoni ...
![]() Conan
19/01/2009
I recenti videogiochi dedicati al barbaro nato dalla penna dello scrittore Robert E. Howard non hanno mai riscosso un grande successo, ma questa volta bisogna dire che i ragazzi della Nihilistic Software si sono dati da fare dandoci un gioco interessante, anche se non privo di qualche difetto.
UNA STORIA EPICA
“…Un era di sogno in cui splendenti reami erano disseminati per il mondo come manti blu sotto le stelle…” . Questa frase ci introduce al mondo di Conan: u...
![]() Megaman 3
16/01/2009
Quanto è bella la semplicità!
Al di là delle opinioni personali, troppe volte nei videogiochi ci si lascia prendere da grafica elaborata,pixel sprite poligoni frame per secondo, parole a cui sui si da fin troppo significato.
La serie di Megaman (Rockman in patria) è una di quelle che più incarnano il concetto di giocabilità portante di un titolo, al di là di una resa grafica estrema.
Il terzo capitolo del platform 2d di casa Capcom consolida, definitivamente, l...
![]() Mario Kart Wii
15/01/2009
"Mario Kart... Wii!"
Tre parole: tanto ci basta, dopo una breve occhiata alla confezione, per capire cosa ci aspetta in questa nuova iterazione della saga di corse mariesca. Ci troviamo infatti tra le mani una scatola squadrata e decisamente paffuta per un gioco Wii, e il perchè è presto detto: Nintendo ha fatto il colpaccio aggiungendo matematicamente una sola cosa al brand Mario Kart, una delle poche che gli mancava... il volante. Pigrizia? No, col senno di poi...
![]() Contra Hard Spirits
13/01/2009
Ottimi ingredienti in mano ad pessimo cuoco non possono che dare un cattivo risultato. Si sarebbe potuto pensare che anche se l’impegno profuso nella realizzazione del piatto fosse stato scarso si sarebbero dovuti ottenere buoni frutti, ed invece Konami riuscì nell’impresa di violentare due capisaldi del genere shooting, i due Contra che avrebbero cambiato per sempre la saga, i due punti più alti e solenni mai raggiunti.
Pur con fuoriclasse di questo calibro già...
![]() Prince of Persia
12/01/2009
Si sa, la serie di Prince of Persia fa ormai parte dei giochi che escono con una cadenza annuale dalla precisione svizzera, regalandoci ogni Natale un nuovo capitolo di una saga che ha fatto la storia del platform gaming. La leggendaria serie del principe persiano riportata in vita da Ubisoft con la trilogia delle sabbie del tempo non ha mai sbagliato un colpo, proponendo per ben tre anni di fila titoli di ottima qualità e soprattutto molto divertenti, donando nuova...
![]() Kiki Kaikai
10/01/2009
Kiki Kaikai esce sul mercato arcade nipponico nel 1986, e dimostra per l’ennesima volta l’attitudine di Taito a rimodellare i propri canoni espressivi, attingendo da molteplici fonti d’ispirazione. E’ l’anno dei grandi successi di Bubble Bobble e Arkanoid, e nelle sale giochi giapponesi la popolarità della casa di Space Invaders sta giungendo all’apice. Nel caso del titolo che ci apprestiamo a prendere in esame, un punto di riferimento illustre è senza dubbio Comman...
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