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Heavy Rain
10/03/2010
Non sarà il titolo che salverà il monolite nero di Sony, ma è senza dubbio il suo cavallo di battaglia per questo febbraio 2010 ormai passato - tra l'altro con una giornata davvero brutta per la casa della PlayStation, quel 1 marzo che verrà ricordato da molti come uno dei più grandi crash mondiali nel mercato delle console. Un problema che ha riguardato lo stesso titolo in questione, visto che, senza connessione al PlayStation Network, il gioco si rifiutava di part...
New Play Control: Pikmin e Pikmin 2
12/02/2010
Voglio fare un esperimento: recensire due titoli in una volta sola, due titoli peraltro già analizzati proprio dal sottoscritto su questi stessi lidi. Si tratta di un mero aggiornamento di giudizi già sciorinati nelle pagine dedicate ai titoli di GameCube, ma, nel caso qualcuno fosse interessato all'acquisto di questi giochi e volesse sapere se e cosa trovarebbe di nuovo, ho pensato di scrivere queste righe (una volta tanto magari meno prolisse del solito) per prese...
New Super Mario Bros. Wii
09/02/2010
Super Mario Bros. per NES, a dispetto della sua veneranda età, era fino a poco tempo fa l'origine e la pietra di paragone per i platform: era tanto vivo e forte il ricordo di quelle partite che per anni si è stati spesso tentati di catalogare il genere platform, se non l'intero mondo dei videogiochi 2D con salti e piattaforme, come giochi "alla Mario". Il problema è che non solo Mario ha inaugurato il genere, ma lo ha continuamente guidato e indirizzato verso il fut...
New Super Mario Bros.
27/01/2010
E' l'eroe per eccellenza quando si parla di videogiochi: piace a tutti, ha lo sguardo bonario e rassicurante di un genitore e la gioia di vivere e di esplorare il mondo di un bambino... ovviamente sto parlando di Mario, passato da icona "ad honorem" del gioco elettronico al "buio" dell'era GameCube, in cui il dominio commerciale di PlayStation2 e (nel suo piccolo) Xbox relegarono Nintendo in un angolo, circondata dai suoi fan. E' proprio in quegli anni che ricorre i...
Tokyo Bus Guide 2
17/01/2010
Nella ricerca di forme videoludiche non convenzionali, capita di imbattersi in titoli caratterizzati da un concept apparentemente privo di ogni fascino, che si rivelano però, alla prova dei fatti, molto più interessanti di quanto ci si aspettasse. È il caso di Tokyo Bus Guide 2, secondo episodio di una saga iniziata su Dreamcast nel 1999. L’idea di impersonare il conducente di un autobus delle linee urbane di una grande città, assumendo il compito di districarsi nel...
Assassin's Creed II
15/01/2010
Passata l'incredibile ondata di hype che ha investito uno dei titoli più attesi del Natale 2009, cerchiamo di analizzare finalmente questo titolo: se il primo Assassin's Creed non è stato capace di entusiasmare gli animi a causa di un gameplay ritenuto da molti troppo ripetitivo e alla lunga noioso, tanto da farlo somigliare ad una costosa demo tecnica delle potenzialità delle console di nuova generazione (parliamo di un gioco uscito nel 2007), questo secondo episod...
Eternal Champions
13/01/2010
L'Eternal Champion è un guerriero immortale che tra i suoi poteri annovera anche la capacità di ridare la vita. Un fortunato prescelto, tra i nove candidati selezionati, dovrà lottare per dimostrarsi meritevole di tale dono. Veramente affascinante il plot di questo gioco, una volta tanto un picchiaduro che non fà in nessun modo il verso all'arcinoto Street Fighter II, ma che, anzi ne prende le distanze su quasi tutti i fronti, avendo come unico filo conduttore il so...
Machinarium
12/01/2010
Machinarium è quello che dovrebbe essere tutto. Se ne frega di produzioni multimilionarie, di licenze costose, di fronzoli e orpelli. E' il frutto di uno stimatissimo gruppo di sviluppatori cechi che con mille (1000) dollari a disposizione ed un talento sconfinato hanno fatto incetta di premi e riconoscimenti. E' la dimostrazione che un titolo a basso budget (venduto di conseguenza a basso prezzo) può significare più di un nome altisonante e di una licenza. E soprat...
Dead Space
08/01/2010
Natale, tempo di regali, tempo di vidoegiocare con la mia nuova xbox 360 elite presa per svagarmi durante le feste. Ora, c'è la scelta difficile: non ho un budget immenso, ma voglio comunque un buon titolo con cui cominciare...Vediamo...questo costa troppo...questo non mi piace...uhm: Dead Space...Ne ho sentito parlare bene; massì! Prendiamolo! Avrò fatto bene? Spazio: l'uomo ha ormai superato le barriere del viaggio intergalattico e comincia a conquistare pianet...
Phoenix Wright: Ace Attorney
30/12/2009
Devo confessarlo: per quanto da sempre appassionato dei giochi Capcom, non sapevo granché di questa saga (nata su GameBoy Advance nel 2001); avvicinatomi per caso a questo gioco, trovato a prezzo scontato in un negozio di giocattoli, posso concludere, senza il benché minimo dubbio, di avere speso decisamente bene i miei soldi... :D Phoenix Wright: Ace Attorney, primo capitolo di una vera e propria trilogia, narra le vicende di Nick "Phoenix" Wright, avvocato stat...
Mario Party
02/12/2009
Mario Party, o, come dice il mio cuginetto di anni 6, "la festa di Mario". (Official Nintendo Magazine, aprile [?] 1999) Me ne sono uscito con questa citazione colta a inizio recensione perchè lo ritenevo un tributo necessario. Se oggi sono qui a rompervi gli zebedei con queste matasse di testo che qualcuno potrebbe definire recensioni è perchè una sera, in un'edicola di un enorme centro commerciale della Brianza (che per inciso all'epoca si bullava di essere il...
Disaster: Day of Crisis
30/11/2009
Un antieroe solitario contro una ex squadra militare speciale chiamat SURGE con contorno di catastrofi naturali... come dite? Già sentito? In effetti è così. Abbiamo un protagonista, Raym che è un mix di Bruce Willis e Solid Snake (praticamente barba e capelli di Snake per coprire la pelata di Bruce), palestrato, intelligente e pure bravo con le armi, che in seguito alla sacrificio del suo migliore amico Steve si è dimesso dal Soccorso Internazionale e da un anno ce...
Killzone 2
26/11/2009
Se Killzone è stato un grande sparatutto per la PlayStation2, Killzone 2 è una delle gemme della PlayStation3. Non c'è altro modo di cominciare una recensione di uno dei migliori titoli disponibili per il monolite Sony, visto e considerato che le qualità tecniche del titolo Guerrilla Games lo pongono di base un gradino sopra tutto il resto; inoltre, quello che fa la differenza in questo gioco è l'atmosfera. Un'atmosfera che non viene comunicata da scelte stilistiche...
Final Fantasy Tactics A2 - Grimoire of the Rift
25/11/2009
Se c'è una cosa che gli appassionati di videogiochi sanno, è che se esce un gioco nuovo, bello, particolare o quant'altro, e poi la software house decide di produrne il seguito, questo non sarà mai all'altezza delle aspettative dei giocatori (o, almeno, quasi mai). Final Fantasy Tactics A2 - Grimoire of the Rift (da ora in avanti semplicemente FFTA2, portate pazienza) non si discosta dall'assioma poco sopra enunciato, e non lo fa per un semplice motivo: non innova....
Final Fantasy Dissidia
23/11/2009
Fantasia finale: che nome strano per un videogame...Narra la leggenda che tale titolo doveva essere l'ultimo gioco di Hironobu Sakaguchi; un "o la va o la spacca". Come tutti sappiamo, il gioco un fu l'ultimo, ma bensì il primo di una lunga serie ancora in corso. Oltre ad essere l'emblema stesso del "gdr alla giapponese", la saga di FF ha dato vita ad una lunga serie di spin off: ci sono i giochi legati ai Chocobo (i buffi struzzi gialli presenti in quasi ogni capit...
Street Fighter IV
19/11/2009
Lo sputtanamento di Capcom continua. Strano come cappello introduttivo, vero? Beh, mi spiace, ma dopo aver provato il tanto atteso quarto capitolo della mia saga videoludica preferita in assoluto, quel commento è l'unica cosa che mi è venuta in mente. E mi spiace, mi spiace davvero dover constatare come anche una casa storica come la Capcom si sia purtroppo venduta al dio denaro e alle leggi di mercato. Se il quinto capitolo di Resident Evil, che pure ha fatto storc...
Gaia Seed
16/11/2009
Per il collezionista appassionato di shoot’em up, imbattersi prima o poi in Gaia Seed è del tutto inevitabile. Non solo perché si tratta di un pezzo particolarmente quotato e ricercato, ma anche in virtù delle indiscutibili doti ludiche. Gli sviluppatori tessono qui le lodi dell’ormai senescente impostazione bellica inizio anni ’90, fanno dell’obsolescenza tecnica e strutturale un vanto, sfidano il tempo alla ricerca dell’antica e perduta immediatezza. Abbiamo già a...
Cabal
13/11/2009
Eccovi uno dei miei giochi da sala in assoluto preferiti nei ruggenti anni ’80. Mi ricordo ancora benissimo il baretto in cui ci andavo a giocare, sia prima della scuola (parlo degli ultimi anni delle elementari ...) che nel pomeriggio dopo i compiti, oddio, quando li facevo i compiti... Cabal, come la maggior parte dei videogames “antichi” presenta un gameplay tanto semplice quanto efficace. Il gioco in pratica è strutturato in cinque livelli, ognuno composto a ...
Final Fantasy Tactics Advance
11/11/2009
E' più di un mese che non scrivo una recensione e mi sento arrugginito. Mah, saranno le ossa che scricchiolano. Final Fantasy Tactics esordisce su PlayStation, lasciando immediatamente il segno nel cuore di milioni di appassionati. L'arrivo (anzi, il ritorno) su console Nintendo segna un ulteriore ingrandimento del bacino d'utenza disponibile, contando che il marchio Game Boy ha venduto più di 150 milioni di macchine nel mondo, e una buona fetta di tutti quei m...
Run=Dim: Return to Earth
10/11/2009
Il Wonderswan Color, console portatile prodotta da Bandai, non offre molti titoli giocabili, almeno per chi non è in grado di comprendere il giapponese. Oltre a Judgement Silversword, shooter piuttosto noto per la sua elevata quotazione di mercato, ricordiamo Guilty Gear Petit, Golden Axe e Dicing Knight. Oltre, ovviamente, al gioco di cui ci apprestiamo a parlarvi. Run=Dim: Return to Heart, prodotto dalla software house coreana Digital Dream Studios nel 2002, è u...
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