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Le limited di Saint Seiya Sanctuary Battle
03/02/2012 13:59
I fan di Saint Seiya avranno non una ma ben due diverse, esclusive limited collector editions di SAINT SEIYA - Sanctuary Battle’ per PlayStation®3 – la Myth Cloth Edition e la Headgear edition. Entrambe le edizioni sono previste in arrivo il 16 marzo 2012 (IL 15 MARZO IN ITALIA) insieme alla versione standard retail. Al lancio saranno disponibili solo 5,000 pezzi per ciascuna edizione. Pre- ordina la tua edizione adesso!
 
Le peculiarità di queste speciali Collector Editions sono le scatole collezionabili Sagittarius’ Myth Cloth e l’elmo a dimensioni reali provenienti direttamente dal famoso anime Saint Seiya. Insieme a questi imperdibili oggetti per i fan, ciascuna edizione contiene anche una t-shirt esclusiva Sagittarius e il DLC del costume di Sagittarius insieme al gioco. Il famoso elmo Sagittarius e il Myth Cloth sono in assoluto oggetti che ogni fan Saint Seiya non potrà farsi sfuggire!
 
SAINT SEIYA - Sanctuary Battle immergerà i giocatori nella famosissima avventura Saint Seiya: the Sanctuary, dato che Seiya e i suoi compagni  combatteranno fianco a fianco per sconfiggere i cavalieri d’oro dei dodici palazzi e per proteggere Athena. Quando i giocatori completano le quest e progrediscono nei dodici livelli, possono infliggere terribili danni ai loro avversari attraverso potenti e rapidi attacchi Cosmo. 




I Simpsons Arcade da oggi su XBL
03/02/2012 09:33
A sorpresa dopo un rocambolesco "annuncio" nel novembre scorso, Konami comunica che dalla giornata di oggi sarà disponibile per il download (al costo di 800MSP) The Simpsons Arcade!
Questo gioco dovrebbe essere un remake del picchiaduro a scorrimento degli anni '90 dedicato ai Simpsons e dovrebbe prevedere una coop a 4 giocatori e altre modalità ed extra inediti.
Non appena potremo provarlo aggiorneremo le informazioni in merito!
Data d'uscita per The Witcher 2: Assassin of Kings
02/02/2012 09:31

Un’importante svolta per tutti gli innumerevoli fan dei giochi  role-playing per Xbox 360®; un sogno che sta per realizzarsi dato che a breve avranno la possibilità di giocare uno dei più apprezzati giochi di ruolo della storia. Oggi CD Projekt RED ha confermato la data di uscita di The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition. In occasione della sua conferenza stampa di oggi a Varsavia, Polonia, CD Projekt RED ha annunciato che due diverse versioni retail dell’adattamento per Xbox 360 del suo pluri-premiato RPG per PC, The Witcher 2, raggiungeranno gli scaffali il 17 aprile 2012.

Durante l’evento, membri del team di sviluppo CD Projekt RED hanno presentato il gioco e le molte nuove caratteristiche che sono state aggiunte per la  enhanced edition Xbox 360.

“La versione per Xbox 360 è un completo adattamento del gioco alla nuova piattaforma, abbiamo riscritto il codice così che potesse adattarsi alla console. Questa ultima versione di Witcher 2 è stata ampliata in molti modi, ed alcuni esperti credono che questo sia uno dei giochi più belli di sempre da rendere su console”, ha dichiarato Adam Badowski,  head of CD Projekt RED studio.

Durante la conferenza lo studio ha anche presentato la completamente nuova CGI intro del gioco, diretta dal vincitore BAFTA nonché nominato agli Oscar, Tomasz Baginski, seguito dall’annuncio che la versione per Xbox 360 includerà un vasto numero di cinematics nuovi e mai visti prima. L’intro è disponibile al sito www.gametrailers.com

Il gameplay è stato esteso tramite l’aggiunta di nuove quest e location, mentre l’intrigante trama di  The Witcher 2 diventa sempre più complessa con l’introduzione di importanti, nuovi NPC che rendono la lotta ancora più intensa per il potere del Northern Kingdoms.

“Gli utenti PC che possiedono già il gioco saranno contenti di sapere che potranno scaricare tutti i contenuti aggiuntivi gratuitamente. Allo stesso tempo, la versione Xbox 360 conterrà tutti i DLC e gli aggiornamenti resi disponibili sino ad ora per la piattaforma originale del gioco (tra cui ‘Arena’ arcade mode e Tutorial che facevano parte della versione PC più recente e ricca)”  ha aggiunto Badowski.

Ulteriori miglioramenti includono l’interfaccia utente di gioco, che è stata rinnovata per offrire un miglior controllo sull’Xbox 360, mentre nuovi sistemi di individuazione del target, di camera e di controllo daranno ai giocatori pieno controllo del witcher durante le dinamiche e tatticamente ricche sequenze di combattimento del gioco.

Dettagli della Radnet Edition di Prototype 2
01/02/2012 09:19
Radical Entertainment innalza ancora una volta l’asticella dell’attesa per il gioco di azione open world in uscita il prossimo 24 Aprile ed edito da Activision, con l’annuncio del contenuto della RADNET Edition di PROTOTYPE® 2. Un numero limitato dei pezzi disponibili al lancio di PROTOTYPE 2 su PlayStation®3 e Xbox® 360 permetteranno agli utenti di accedere gratuitamente alla   RADNET attraverso un codice utilizzabile una sola volta che darà ai fan ben 55 elementi aggiuntivi che saranno distribuiti nel corso di sette settimane dal lancio del gioco.  
Questo contenuto aggiuntivo, programmato settimanalmente, conterrà Eventi e Sfide in game, Avatar, Temi Dinamici, video di “Dietro le Quinte” così come Mutazioni bonus che avranno valore per la storia principale di PROTOTYPE 2.  I fan che prenderanno parte a TUTTE le sfide e gli eventi settimanali della RADNET sbloccheranno la ricompensa mutaforme per definizione .. che sarà svelata a Marzo !! Il contenuto della RADNET Edition di PROTOTYPE 2 sarà disponibile gratuitamente solo fino all’esaurimento delle copie dell’edizione speciale. Per ulteriori informazioni sulla RADNET, visitare il sito www.radical.ca/radnet.

“Radical Entertainment si è sempre posta come obiettivo primario quello di dare divertimento di lunga durata ai suoi fan, e il contenuto RADNET di PROTOTYPE 2 è il nostro modo per premiare i fan più leali e appassionati del gioco  – coloro che per primi lo acquisteranno, coloro che lo giocheranno e rigiocheranno in continuazione,” dichiara Ken Rosman, Studio Head, Radical Entertainment.  “Pensiamo che questa sia una grande cosa perchè stiamo dando ai nostri fan ore di gameplay aggiuntivo al di fuori della storia principale di PROTOTYPE 2 e premi davvero incredibili – il tutto offerto ogni settimana e per diverse settimane a partire dall’uscita del gioco!”

Sequel del gioco di azione open-world best seller del 2009 di Radical Entertainment, PROTOTYPE® 2 continua l’esperienza dell’originale PROTOTYPE portando la possibilità di diventare l’arma mutaforme per eccellenza a nuovi livelli.  Nei panni del nuovo protagonista del gioco, l’infetto Sergente James Heller, I giocatori si faranno strada attraverso una desolata New York Zero ( o più semplicemente NYZ) post virale con una capacità di movimento senza precedenti, con la possibilità di costruirsi un vasto arsenale genetico di armi e abilità biologiche mortali, cacciando, uccidendo e consumando  al fine di raggiungere lo scopo ultimo, uccidere …Alex…Mercer!

PROTOTYPE 2 è in sviluppo per Xbox 360, PlayStation 3 e Windows PC.  Il gioco è classificato PEGI 18+ ( PEGI provvisorio). 
Street Fighter X Tekken spiegato da Yoshinori Ono
31/01/2012 16:52
Nel lungo video che segue Yoshinori Ono ci spiega il sistema di combattimento di SF X Tekken e il sistema di gemme. Il produttore stesso ci mostra queste features, gioca qualche partita e ci mostra anche cut-scene inedite. Buona visione!


Prime sequenze multiplayer per Mass Effect 3
30/01/2012 17:05
Ecco il video che tanti aspettavano: finalmente alcune sequenze che testimoniano la componente multiplayer del futuro mastodontico Mass Effect 3 di Bioware.
La modalità "Galaxy At War" com'era stata anticipata sarà una cooperativa multiplayer per 4 giocatori specializzati in diverse classi... Buona visione!


I titoli dell'Xbox Live Arcade House Party
30/01/2012 08:05
Xbox LIVE Arcade è il posto giusto dove trovare alcuni dei giochi scaricabili per Xbox 360 più divertenti e innovativi. Dal 15 Febbraio al 7 Marzo, in occasione dell'Xbox Live Arcade House Party, un nuovo titolo scaricabile verrà lanciato ogni mercoledì su Xbox LIVE Arcade!
Ecco qui di seguito la lineup con titoli, prezzi e date d'uscita!
 
WARP (Electronic Arts)
15 Febbraio | 800 Microsoft Points

Vesti i panni di Zero, un adorabile quanto letale alieno arancione con tanti puzzle da risolvere in questo action game! Catturato dal malvagio Commander e imprigionato nella sua fortezza subacquea, Zero dovrà progettare la sua fuga utilizzando il proprio arsenale di abilità aliene – deformazione, detonazione,  eco, scambio e lancio.
 
ALAN WAKE’S AMERICAN NIGHTMARE (Microsoft Studios)
18 Febbraio | 1200 Microsoft Points

Sopravviverai fino all’alba? In questa nuovissima esperienza, Alan Wake combatte il messaggero dell’oscurità, il malvagio Mr. Scratch. Una nuova ed entusiasmante storia, orde di nemici spaventosi, nuove armi, l’Arizona sullo sfondo, il tutto combinato con una nuova stimolante modalità di gioco, fanno di questo Alan Wake un must-have per tutti i fan della serie e per chi si vuole avvicinare per la prima volta.

NEXUIZ (THQ)
29 Febbraio | 800 Microsoft Points

Per secoli i Kavussari e i Forselliani si sono combattuti. Ora stanno mantenendo una fragile tregua ma, a causa del disgusto che provano l’uno verso l’altro, fanno scontrare guerrieri in arene invece che sul campo di battaglia. Questi episodi di combattimento sono trasmessi in tutta la galassia come forma d’intrattenimento – uno spettacolo conosciuto col nome di The Nexuiz Competition – uno sparatutto in prima persona in cui puoi alterare le regole della partita e della fisica mentre stai dominando gli avversari in ambientazioni ostili e sempre diverse.
 

I AM ALIVE (Ubisoft)
7 Marzo | 1200 Microsoft Points

Un anno dopo un disastro di dimensioni universali che ha spazzato via qualsiasi forma di civiltà, un uomo combatte per sopravvivere. Di fronte a un mondo incerto e decadente, durante la ricerca della propria moglie e figlia, dispersi da lungo tempo, approda in una città desolata. Sopravvivi alle sue strade tetre e ricoperte di polvere. Scala i vacillanti resti degli ultimi grattacieli rimasti in piedi per respirare aria pulita e trova le risorse ancora non contaminate. Esplora le tremanti rovine di una metropoli una volta fiorente. Scopri una condizione umana totalmente cambiata, costellata di sopravvissuti diffidenti, pericolose gang armate e vittime in difficoltà.
Unboxing + Gameplay - PS3 - Final Fantasy XIII-2
29/01/2012 10:04
Dopo lo special dedicato a PSVITA, Alexmessomalex torna alla carica con un titolo molto atteso: Final Fantasy XIII-2. Il video di oggi ci mostra sia l'unboxing della versione JAP per Playstation 3, sia una lunga sessione gameplay, dove Alessandro ci mostra tutti i vari aspetti di gioco.
Buona visione!

A cura di Alessandro "Alexmessomale99" Arrighi
Montaggio a cura di Alex "Grendizer73" Badella

Una possibile "Neo Geo Portable" da SNK Playmore
27/01/2012 15:18
Che ne pensereste di una console portatile di SNK Playmore? La compagnia giapponese pare sia in procinto di produrre una console neo geo portatile che conterrà già precaricati una serie di grandi successi della casa di Osaka: nello specifico avremo World Heroes, Ultimate 11, Top Player's Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters '94, e Fatal Fury. 

Niente male, non vi pare? Al momento non abbiamo informazioni certe a priori; tutto quello che sappiamo è che la presunta Neo Geo Portable avrà uno schermo LCD da 4,3 pollici, 2Gb di memoria, uno slot SD, jack cuffie, AV out, microUSB (recharge) e delle misure di 170x72x15mm.
Voi che ne pensate? Qui di seguito le immagini del presunto prototipo...Solo il tempo ci dirà se questo progetto si rivelerà fondato o meno (non mi pare molto accattivante ora come ora...).






Patch 1.4 per Skyrim. Ecco il contenuto dei fix
27/01/2012 14:20
Ecco un approfondito elenco di tutti i bug fixes studiati da Bethesda per sistemare le piccole-grandi magagne del suo capolavoro RPG. Una buona parte di queste modifiche coinvolge tutte le missioni secondarie che inspiegabilmente avevano dei problemi a completarsi in seguito ad azioni molto specifiche o all'assenza di determinati oggetti fondamentali.



BUG FIXES

Ottimizzazione generale per uso della memoria e prestazioni.
Ottimizzazione della memoria relativa allo scripting.
Risolti i problemi di blocco relativi a calcolo del percorso e IA.
Risolto un problema di blocco alla Vergogna di Haemar se il giocatore ha già completato "Il miglior amico di un daedra".
Risolto un problema di blocco occasionale durante il caricamento dei salvataggi.
Risolto un problema relativo alla mancata visualizzazione dei caratteri speciali al termine di una riga.
L'obiettivo/trofeo "Criminale supremo" si sblocca in modo appropriato in francese, tedesco, spagnolo e italiano.
Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle maschere dei sacerdoti del drago.
Risolto un problema relativo all'errata progressione delle missioni dopo aver ricaricato un salvataggio.
Risolti i problemi relativi alla collocazione e alla rimozione dei libri sugli scaffali nella casa del giocatore.
Risolto un problema relativo all'errato funzionamento di rastrelliere e placche per armi nella casa del giocatore nel caso in cui il giocatore visiti la propria casa prima di acquistare eventuali mobili o suppellettili.
Risolto un problema relativo alla mancata ripulitura della casa del giocatore a Windhelm.
Risolto un problema relativo agli attacchi e all'assorbimento degli incantesimi dei giganti.
Risolto un problema relativo alla mancata ripulitura dei mucchi di cenere.
Risolto un problema occasionale relativo a un errore di sovrascrittura di un salvataggio esistente.
Risolto un problema di blocco della memoria nel menu dei contenitori.
Risolto il problema della ripetizione infinita relativa agli scaffali per i libri.
Risolto un problema relativo all'errato funzionamento delle trappole nel Labirinto di Shalidor nella versione francese, tedesca, spagnola e italiana del gioco.
Risolto un problema relativo al mancato fallimento del ritorno allo stato umano dalla forma di lupo mannaro.
Archi e pugnali vengono visualizzati correttamente quando si trovano sulle rastrelliere per armi.


BUG MISSIONI SECONDARIE

La gemma insolita dentro l'Ambasciata di Thalmor è ora accessibile dopo aver terminato "Immunità diplomatica".
In "Falla nella sicurezza", il pegno della missione non è più necessario per farsi leggere il futuro da Olava la Debole.
Risolto un problema per cui Galmar non completa correttamente "Unirsi ai Manto della Tempesta" se "La stagione interminabile" è una missione attiva.
Risolto un problema per cui iniziare "La stagione interminabile" dopo il completamento di "Unirsi ai Manto della Tempesta" impediva il corretto avvio di "La Corona uncinata".
Risolto un problema relativo alla progressione di "Messaggio a Whiterun" con "La stagione interminabile" ancora attiva che bloccava la progressione di entrambe le missioni.
In "L'impresa di Arniel", risolto un problema dove un diario di missione veniva attivato più volte.
In "Leggenda proibita", il frammento dell'amuleto non scompare più dopo che il giocatore esce dalla caverna senza prenderlo.
Risolto un problema raro in "Leggenda proibita" per cui uccidere Mikrul Gauldurson in modalità furtiva rendeva il suo cadavere inaccessibile.
In "La fiala bianca", la fiala non scompare più se il giocatore abbandona la caverna senza recuperarla.
"La fiala bianca" inizia correttamente se il giocatore ha già in inventario un cuore di rovo.
Il giocatore non resta più bloccato nel Bosco Brumoso dopo aver completato "Una notte da ricordare".
Risolto un problema per cui lasciare Riften nel corso di "Un lavoretto azzardato" impediva la progressione della missione.
In "Il ritorno dell'oscurità", una porta nel Sepolcro del Crepuscolo si apre correttamente se il giocatore abbandona la caverna per un lungo periodo di tempo prima di completare la missione.
In "Nuova gestione", se il giocatore abbandona l'Oculario per un lungo periodo di tempo dopo aver piazzato il cristallo focalizzatore e poi fa ritorno, la missione procede correttamente.
"La richiesta di Onmund" ora inizia correttamente se il giocatore ha già trovato il bastone di Enthir prima di ricevere la missione.
Risolto un problema per cui Tonilia non comprava più gli oggetti rubati e non forniva la Corazza del Capogilda.
"La fiala da riparare" inizia correttamente se il giocatore ha già in inventario neve perenne e zanna di mammut.
Trovare il flauto di Pantea prima di parlare con Pantea non impedisce più l'aggiornamento della relativa missione.
In "Frangialba", risolto un problema raro per cui un oggetto di missione compariva erroneamente sulla Katariah durante "Ave Sithis!".
Risolto un problema raro in "La mente di un pazzo" per cui il giocatore non era in grado di equipaggiare il Wabbajack.
Risolto un problema in "Frammenti dal passato" per cui il Rasoio di Mehrunes Dagon non si attivava correttamente se il giocatore lasciava la cella per un lungo periodo di tempo prima di attivarlo.
"Sangue e onore" inizia correttamente se hai già visitato e completato Driftshade e trascorre un lungo periodo di tempo prima di cominciare la missione.
Risolto un problema raro per cui "Bevande annacquate" non iniziava correttamente.
Risolto un problema per cui il giocatore non poteva diventare Thane di Riften se prima aveva acquistato una casa.
Risolto un problema per cui l'uccisione delle guardie nella miniera di Cidhna bloccava la progressione di "Nessuno fugge dalla miniera di Cidhna".
Risolti numerosi problemi relativi all'attivazione di "Sangue con ghiaccio".
In "Sangue con ghiaccio", Calixto ora può essere ucciso se il giocatore possiede una casa a Windhelm.
In "La cura per la pazzia", uccidere Cicero e poi resuscitarlo non impedisce più la progressione della missione.
Risolto un problema raro in "Per uccidere un imperatore" per cui un personaggio non giocante non moriva correttamente.
Ripulire Cresta Puntacoltello prima di iniziare "Il campione di Boethiah" non impedisce più l'avvio della missione.
Tomb Raider entra in fase Alpha
26/01/2012 14:20
E' di ieri la notizia che l'attesissimo reboot di Tomb Raider (del quale non abbiamo particolari aggiornamenti dallo scorso E3) è ufficialmente entrato nella di Alpha testing. A comunicarlo tramite podcast é il senor producer Kyle Peschel e l'art director Brian Horto, quindi possiamo dire che la news è senza dubbio attendibile.
Questo dettaglio è molto importante per desumere la possibile data d'uscita di questo titolone, al momento genericamente indicato come TBA 2012.
Le fasi Alpha di testing possono protrarsi per un periodo medio di un paio di mesi passati i quali lo sviluppo entra in fase beta per almeno altrettanti mesi.
Stando adeguatamente larghi potremmo dire che (fase gold e marketing permettendo) maggio-giugno potrebbe vedere il tanto atteso lancio di Tomb Raider!!!
Prendete questa previsione con le dovuto pinze: il periodo sarà "caldo" per via di altre uscite importanti (Max Payne 3 su tutti) pertanto il gioco potrebbe slittare ai mesi successivi.

Quantomeno l'incubo di un rilascio nel 2013 pare scongiurato. Incrociamo le dita!
Onechanbara Z Kagura continua ad attirare l'attenzione...
26/01/2012 11:35
Il titolo, che uscirà verso fine mese sul territorio giapponese, ha attirato molte attenzioni per le sue piccanti protagoniste e per il gameplay divertente..e speriamo ci possa essere una trasposizione occidentale.
Per battere il tempo finchè è caldo gli sviluppatori ci hanno già mostrato i costumi aggiuntivi delle combattenti che verranno rilasciati sotto forma di DLC scaricabili.










LEGO Signore degli anelli: avvistati i personaggi!
25/01/2012 16:28
E' di oggi l'immagine che ritrae i personaggi di LEGO Signore degli Anelli, scattata durante la UK Toys Fair 2012 (attualmente in svolgimento, 24-26 gennaio).
Con l'uscita del gioco prevista per l'estate 2012, gli action set con i personaggi previsti e intravisti dai cartelloni ci danno un indizio su come anche i personaggi del videogioco potrebbero essere!!
Non c'è che dire: come sempre spassosi e molto simili alle controparti cinematografiche!

“Gandalf Arrives”, “Shelob Attacks”, “Uruk-Hai Army” “Attack on Weathertop” “The Mines of Moria” “The Battle of Helm’s Deep” “The Orc Forge” sono i nomi degli action set, previsti anch'essi per la vendita in estate! 
Anche in questo caso l'indizio sulla data riconferma l'uscita del capitolo videoludico!

Darksiders 2: scopriamo altri dettagli sul protagonista
25/01/2012 11:08
Nel video che segue possiamo vedere nuove sequenze di gameplay di Morte, il cavaliere dell'Apocalisse protagonista di questo nuovo episodio. Rispetto al precedente protagonista, Guerra, questo nuovo combattente ha uno stile molto diverso, raffinato, veloce e letale. 
La Morte potrebbe proporvi un patto...ma l'ultima parola è sempre la sua!


DEADLIGHT, un Live Arcade da incubo!
24/01/2012 11:35
Gustatevi il breve video di presentazione di DEADLIGHT, il nuovo Xbox Live Arcade previsto per quest'estate sulle nostre XBOX360.
In questo action-puzzle game bidimensionale dall'atmosfera horror impersoneremo Randall Wayne, superstite di un'America nel 1986 in cui un'epidemia ha trasformato il paese in un posto terribilmente ostile..
Tequila Works in collaborazione con Microsoft Games stà confezionando, a mio parere, una piccola chicca e prevedo un successo simile a quello di Shadow Complex o Limbo (coi quali trovo piacevoli similitudini).
Dopo il video vi lascio anche qualche immagine degli spettacolari scenari...

 






Uno Store online dedicato a Sonic
24/01/2012 11:10
Online un nuovissimo store dedicato esclusivamente al porcospino blu di casa SEGA.
Potrete trovare oggetti unici per le vostre collezioni e tanto tanto materiale su Sonic.
Fateci un salto e curiosate!!!

http://www.sonicmerchandise.com/gb/
Trailer di debutto per Resident Evil 6
23/01/2012 18:11
Leon e Chris non andranno in pensione facilmente...una nuova minaccia organica si è impossessata di una bella fetta della popolazione..a partire dal Presidente stesso!
Guardatevi lo spettacolare trailer cinematografico e fatevelo bastare...Resident Evil 6 esce fra un saaaacco di mesi!




Serie di comics per Prototype
23/01/2012 11:35
Radical Entertainment, i creatori dell’attesissimo gioco di azione open world PROTOTYPE 2 – e Dark Horse Comics, il più importante publisher di fumetti e novelle grafiche ispirate a giochi, hanno unito le loro forze per dare vita ad una nuovissima serie di fumetti originali ambientati nell’universo di PROTOTYPE.  Con il gioco in uscita il 24 Aprile 2012 edito da Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, i fan desiderosi di conoscere e seguire in modo più approfondito il mondo di  PROTOTYPE 2 devono annotarsi la data del 15 Febbraio 2012 per l’inizio di questa emozionante collaborazione. 

La nuovissima serie di fumetti completamente digitale sarà suddivisa in tre capitoli originali che creeranno un ponte tra il primo, originale gioco di grande successo e l’attesissimo sequel, PROTOTYPE 2.  Il primo capitolo della serie, intitolato “The Anchor,” e illustrato da Paco Díaz, continua la storia di Alex Mercer, il protagonista del primo gioco, mentre la seconda parte del fumetto, "The Survivors," illustrata da Chris Staggs, segue un piccolo gruppo di residenti a New York nel loro tentativo di fuggire dalla città dopo la sua trasformazione in NYZ a causa dell’esplosione del virus Blacklight.  Il terzo e conclusivo capitolo, illustrato da Victor Drujiniu, è intitolato "The Labyrinth" ed offre ai fan uno sguardo più profondo sui retroscena della storia del nuovo protagonista di PROTOTYPE 2,  il Sergente James Heller.  Ciascun fumetto nella serie sarà disponibile all’acquisto sul sito Digital.Darkhorse.com ogni due settimane a partire dal 15 Febbraio 2012. 

“Siamo sempre alla ricerca di modalità originali e coerenti per espandere l’universo di PROTOTYPE, e la Dark Horse Comics è una incredibile fucina creativa che offre la migliore narrazione grafica in grado di integrarsi perfettamente e profondamente con la nostra IP,” dichiara Ken Rosman, Studio Head, Radical Entertainment.  “Grazie a questa partnership, I nostri fan potranno finalmente trovare risposta ad alcuni drammatici punti lasciati in sospeso dal primo capitolo video ludico, PROTOTYPE, e al tempo stesso scoprire la verità su Alex Mercer e sulla evoluzione che lo ha portato a diventare la contorta ombra del suo precedente io in PROTOTYPE 2.”

“La dolorosa storia del Sergente James Heller  unita all’incredibile azione mutaforme di PROTOTYPE 2 si prestano in modo perfetto ad una serie di fumetti” dichiara Dave Marshall, Editor, Dark Horse Comics.  “Abbiamo lavorato a stretto contatto con il team narrativo di Radical Entertainment per PROTOTYPE 2 e non vediamo l’ora di guidare i fan attraverso i molti oscuri segreti che costellano una distrutta New York Zero!”

Sequel dell’acclamato gioco di azione open world di grande successo del 2009 di Radical Entertainment, PROTOTYPE 2 continua l’esperienza dell’originale PROTOTYPE portando la possibilità di diventare l’arma mutaforme per eccellenza a nuovi livelli.  Nei panni del nuovo protagonista del gioco, l’infetto Sergente James Heller, I giocatori si faranno strada attraverso una desolata New York Zero ( o più semplicemente NYZ) post virale con una capacità di movimento senza precedenti, con la possibilità di costruirsi un vasto arsenale genetico di armi e abilità biologiche mortali, cacciando, uccidendo e consumando  al fine di raggiungere lo scopo ultimo, uccidere …Alex…Mercer!


Vi state annoiando? Nuovi DLC anche per Just Dance 3!
20/01/2012 10:56
Ubisoft® annuncia due nuovi contenuti scaricabili per Just Dance® 3. I pacchetti “Just Sweat” saranno disponibili sullo store di Just Dance dal 17 gennaio su Xbox 360® e dal 18 gennaio su Nintendo WiiTM. Ciascun pacchetto sarà acquistabile al prezzo di 480 Microsoft Points o 600 Wii PointsTM.

Con Just Dance® 3 mantenersi in forma nel nuovo anno sarà più divertente che mai. I nuovi DLC Just Sweat integrano l'omonima modalità già presente nella versione per Nintendo WiiTM, consentendo ai giocatori di combinare allenamento e ballo in una serie di routine dedicate al fitness.

I DLC includono una serie di nuovi brani dance degli Sweat Invaders: Beat Match Until I'm Blue, Touch Me Want Me, Dun N Dusted, Cardiac Caress, Merengue e Boomsday.

I nuovi brani vanno ad aggiungersi a quelli già rilasciati come contenuto scaricabile per la versione Wii™ di Just Dance 3, tra cui Baby Don’t Stop Now di Anja, Jump di Studio Allstars, Jambo Mambo di Olé Orquesta, Twist And Shake It di The Girly Team, U Can’t Touch This e Soul Searchin di Groove Century e Fame In the Style of Irene Cara, oltre al DLC di Mario, disponibili al costo di 250 Wii Points ciascuno. La versione Kinect per Xbox 360® offre ai giocatori altri 19 brani scaricabili, tra cui Cosmic Girl di Jamiroquai, Satisfaction (Isak Original Extended) di Benny Benassi e Baby Girl by Reaggaton.




Nuovo video diario di Max Payne 3: Design e Tecnologia
20/01/2012 08:05

Nuovo entusiasmante video in italiano per il Design e la Tecnologia di Max Payne 3. Nel video vedremo come avviene il processo di mira e di animazione dinamica del protagonista.

Buona visione!

      

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